象棋修罗场(Chess Shura field)

Reklam ehtiva edir
1+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
Hər kəs
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

kontur
1. Oyunun qaydaları haqqında
2. Şahmatın qaydaları
3. Şahmat düsturu
4. Şahmat fiqurları haqqında ətraflı qaydalar

【Oyun qaydaları haqqında】
Oyun şahmat şəklində oynanılır, səviyyəni yüksəltmə oyunu ilə birləşdirilir və müxtəlif kəşfiyyat səviyyələri ilə döyüş meydanları qurur. Adətən şahmat fiqurları növbə ilə hərəkət etdirən iki nəfər tərəfindən oynanılır. Taktika qədim Sun Tzunun Müharibə Sənətinin “düşmənin əsgərlərini döyüşmədən tabe etmək, yaxşılar isə yaxşılar” kimi döyüş fəlsəfəsinə uyğundur. Rəqibin generalı “yoxlanılır”. " və ya "tələyə düşmüş". (Gözəl) Qalibin qalib olduğu iki oyunçunun qarşıdurma oyunu. Oyun zamanı qırmızı şahmatı tutan oyunçu əvvəlcə hərəkət edir və qalib, uduzan və ya heç-heçə müəyyən olunana və oyun başa çatana qədər hər iki tərəf növbə ilə bir gediş edir. Şahmat oyunlarında insanlar hücum və müdafiə, virtual və real, bütöv və hissə kimi mürəkkəb münasibətlərdəki dəyişikliklərdən düşünmə qabiliyyətini təkmilləşdirə bilirlər.

【Şahmat Qaydaları】
1. Oyun başlamazdan əvvəl hər iki tərəfin şahmat fiqurları şahmat taxtasında sabit düzülüşə malikdir.
2. Oyun zamanı qırmızı şahmat tutan tərəf birinci hərəkət edir və hər iki tərəf növbə ilə bir gedişlə hərəkət edir.
3. Şahmat daşını hərəkət etdirmək növbəsi oyunçuya çatdıqda, şahmat daşını bir kəsişmədən digərinə keçirmək və ya rəqibin şahmatını tutaraq onun kəsişməsini tutmaq hərəkət sayılır.
4. Hər tərəf bir hərəkət edir ki, bu da dövrə adlanır.
5. Şahmat hərəkəti edərkən, öz şahmat fiqurunun gedə biləcəyi mövqedə rəqibin şahmat daşı varsa, siz rəqibin şahmatını tutub həmin mövqeyi tuta bilərsiniz.
6. Bir tərəfin şahmat fiqurunun rəqibin generalına (generalına) hücumu və növbəti gedişdə onu tutmağa hazırlaşması, buna “generalın vurulması” və ya sadəcə olaraq “general” deyilir. “General”ın elan edilməsinə ehtiyac yoxdur. “Yoxlanılan” tərəf dərhal “cavab verməlidir”, yəni “yoxlanan” vəziyyəti həll etmək üçün öz hərəkətlərindən istifadə etməlidir. Əgər "yoxlanırsınızsa", lakin "yoxlaya bilmirsinizsə" siz "mat" sayılırsınız.

[Şahmat düsturu]
"Çay sərhədinin eni üçdə üç, hikmət isə on min fut dərinlikdədir."

"Şahmat birləşmə qurmaq, ideyalar isə əsgərlərə əmr vermək kimidir".

"Əsgərlər qiymətli və cəlddirlər, əvvəlcə oyuna girin."

"İrəliləmək üçün oğulları tərk etmək"

"Atı itirmək üstünlüyü itirməkdən yaxşıdır"

“Övladını birinci alan qalib, oğlunu birinci alıb oğlunu itirən uduzandır”.

"Atlar günəşdə gəzir, fillər tarlaları gəzir, toplar dağları aşır, döyüş arabaları düz bir xətt üzrə gedir, generallar şəhəri tərk etmirlər, əsgərlər gedəndən sonra evə qayıtmırlar."

"Öldürməyə hazırlaşdığınız zaman səbirsiz olmayın, davamlı qələbə qazanın"

"Bir diqqətsiz hərəkət və hər şeyi itirirsən."

“On nəfərin olduğu maşın soyuqdur”.

“Yaxşı maşın heç vaxt ayın dibinə batmaz”.

"Atların əzəmətin səkkiz üzü var"

"atlar hər tərəfə təpikləyir"

"Avtomobilsiz at zənciri"

“Atın ayaq basması üçün şahmat yoxdur”

"Boş başlı top son dərəcə pisdir."

“Əsgər sarayın ürəyində oturub, qoca komandir isə komadadır”.

Veteranlar hərəkətə keçər, biri digər ikisini məğlub edə bilər”.

"Şahmatda uduzmaq yalnız qala gecikdiyi üçün"

"Başını aşağı sal, mövqeyin zəifdir"

“At yuvasından geri çəkilsə, ölməsə də huşunu itirər”.

"At tullananda onu məhv etmək asandır."

"Leng Cang'a atılan toplar çətin ki, problem yaratsın."

"Tək başına top atmaq çətindir"

"Bir neçə silahı olan və heç bir işi olmayan velosiped"

“Yüksək generallar təhlükə altındadır”

"Köhnə piyadanın heç bir ləyaqəti yoxdur"

“Başlanğıcda top atı döyər, sonda at topu döyər”.

“Birinci ol, at önə keçər”.

“Buynuzu taxın, atlı generallardan qorxmayın”

"Atı və əsgəri məğlub etmək çətindir"

“Kişi olmayanda atdan qorxursan, nazir qıt olanda topdan qorxursan”.

“Əgər kişi azdırsa, iki maşının olmasından qorxursan”.

"Fil Gözləri Tıxanmadan Ehtiyat Edin"

"At axsaqlıqdan qorxur" və "maşın təhlükədədir"

“Silahları yüngülcə atəşə tutmayın” “Qox qoxulu şahmat və uçan fillər”

“Nə olursa olsun, heç kim səni dəstəkləməyəcək”

"Tabuları ifşa et"

"Ağır artilleriyası olan bir maşın novda (Baidu) uzanırdı və şəhərdə veteran general döyülərək öldürüldü."

“Maşın gəlir, at asılır, veteran sağ qalmayacaq”

“Əsgər zalda otursa, general çox yaşamaz”.

"Əsl centlmen danışmadan şahmata baxar"

"Peşman olmadan şahmat oynayan adam"



[Şahmat fiqurları haqqında ətraflı qaydalar]
Qırmızı və qara olmaqla iki qrupa bölünən cəmi otuz iki şahmat fiqurudur.Hər qrupda hər biri yeddi növə bölünmüş cəmi on altı fiqur var.Onların adları və nömrələri aşağıdakı kimidir:
Qırmızı şahmat fiqurları: bir yaraşıqlı kişi, iki döyüş arabası, atlar, toplar, baş nazirlər və məmurlar və beş əsgər.
Qara şahmat fiqurları: bir cəngavər, iki qala, atlar, toplar, fillər və əsgərlər və beş piyon.

(gözəl/general)
Qırmızı tərəfi "yaraşıqlı", qara tərəfi isə "ümumi"dir. Yaraşıqlı general şahmat oyununda liderdir və hər iki tərəfin can atdığı məqsəddir.
Yalnız "Doqquz Saray" daxilində hərəkət edə bilər, yuxarı və ya aşağı, sola və ya sağa gedə bilər və hər şaquli və ya üfüqi xətt üçün yalnız bir boşluq hərəkət edə bilər. Komandir və general eyni düz xəttdə birbaşa üz-üzə gələ bilməzlər, əks halda hərəkət edən oyunçu itirəcək.
rəsmi/şi
Qırmızı kvadrat “rəsmi”, qara kvadrat isə “şi”dir. Yalnız Doqquz Saray daxilində hərəkət edə bilər. Onun yolu yalnız Doqquz Saray daxilində diaqonal xətlər ola bilər. Cəngavər hər dəfə yalnız bir diaqonal kvadratı hərəkət etdirə bilər.

(şəkil/faza)
Qırmızı kvadrat "faza", qara kvadrat isə "fil" dir. Onun hərəkət üsulu, ümumiyyətlə "Xiang Feitian" kimi tanınan iki kvadratı eyni anda diaqonal olaraq hərəkət etdirməkdir. Xiang (Xiang)-ın fəaliyyət dairəsi "çay sərhədi" daxilində öz mövqeyi ilə məhdudlaşır və o, çayı keçə bilməz.Bundan başqa, hərəkət etdiyi "meydançanın" mərkəzində şahmat fiqurunun olduğu halda, hərəkət edə bilməz. Bu, adətən "filin gözünün qarşısını almaq" kimi tanınır.

(车(jū))
Qala şahmatda ən güclüdür.Üfüqi və ya şaquli hərəkət edə bilər.Ona mane olan fiqurlar olmadığı müddətcə gedişlərin sayı məhdud deyil. Adətən "avtomobillər üçün düz yol" kimi tanınır. Buna görə də, bir avtomobil on yeddi nöqtəyə qədər nəzarət edə bilər, buna görə də "bir maşın və on soyuq nöqtə" adlanır.

(silah)
Top fiqurları tutmadıqda, tam olaraq çəngəl kimi hərəkət edir.Lakin top fiqurları tutanda istər özünün, istərsə də düşmənin şahmat fiqurunun üstündən tullanmalı. və "dağa dırmaşmaq".

(at)
Atın hərəkət tərzi diaqonal hərəkət etməkdir, yəni əvvəlcə üfüqi və ya şaquli olaraq bir kvadrat, sonra çapraz diaqonal hərəkət etməkdir ki, bu da ümumi olaraq "at gəzinti günü" kimi tanınır. Atın bir anda hərəkət edə biləcəyi seçim nöqtələri onun ətrafında səkkiz nöqtəyə çata bilər, ona görə də "əzəmətin səkkiz üzü" deyimi var. Əgər getməyin yolunu kəsən başqa şahmat fiqurları varsa, at ora gedə bilməyəcək ki, bu da xalq arasında “pis atın ayağı” kimi tanınır.

(əsgər/piyada)
Qırmızı tərəf "əsgər", qara tərəf isə "piyada"dır.
Əsgərlər (piyadalar) yalnız irəli gedə bilər, geriyə deyil, çayı keçməzdən əvvəl yan tərəfə hərəkət edə bilməzlər. Çayı keçdikdən sonra yenə də sola və ya sağa hərəkət edə bilərsiniz, ancaq hər dəfə yalnız bir addım hərəkət edə bilərsiniz.Belə olsa da, əsgərlərin (piyadaların) gücü çox artır, ona görə də "kiçik piyadalar çayı keçir" deyimi var. böyük arabanın üstündə çay”.
Güncəlləmə vaxtı
27 noy 2023

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik tərtibatçıların məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Tərtibatçı bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Məlumat toplanılmır
Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat