Go Shura field

Reklam ehtiva edir
1+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
Hər kəs
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

kontur
Go haqqında
.şahmatçı
.şahmat taxtası
Şahmat qaydaları
Formullara keçin

【Get haqqında】
Dünyanın ən qədim şahmat oyunlarından biri olan Go, öyrənilməsi asan və hər yaş üçün uyğun olan yüksək mədəni yüklü intellektual idman növüdür.

【Şahmat fiqurları】
Go, "Yunzi" kimi də tanınan qara və ağa bölünür.

【Şahmat taxtası】
Go lövhəsinin lövhəsində şaquli və şaquli şəkildə kəsişən 19 paralel xətt var və cəmi 19×19=361 kəsişmə nöqtəsi təşkil edir.

【Şahmat Qaydaları】

Əsas oyun
1. Oyunun hər tərəfində bir rəngli şahmat fiqurları var, qara əvvəlcə ağ, sonra isə növbə ilə və eyni anda yalnız bir fiqur oynana bilər.
2. Parça lövhədə yerin qadağan olunmayan nöqtələrinin kəsişməsinə qoyulur.
3. Şahmat fiquruna qərar verildikdən sonra o, başqa mövqeyə keçməməlidir.
4. Hər iki tərəfin növbə ilə hərəkət etmək hüququdur, lakin hər iki tərəfin hipotezi oynamaq və istifadə etmək hüququndan imtina etməsinə icazə verilir.

Şahmat fiqurlarının qazı
Bir şahmat taxtası var və dərhal ona bitişik boş yer bu şahmat parçasının "qi" dir. Düz xəttə bilavasitə bitişik olan nöqtədə eyni rəngli parçalar varsa, onlar bir-birinə bağlanaraq ayrılmaz bir bütövlük yaradırlar. Onların qi də birlikdə hesablanmalıdır. Parçanın düz xəttdə olduğu yerdə fərqli rəngli parça varsa, bu ton öz mövcudluğunu dayandırır. Əgər bütün qi digər tərəf tərəfindən işğal edilərsə, o, qi olmayan vəziyyətdə olacaq. Havasız vəziyyətdə olan parçalar lövhədə ola bilməz.

Kişmiş
Havasız uşağı şahmat taxtasından təmizləmək üsuluna “üzüm” deyilir. İki növ üzüm var:
1. Hərəkətdən sonra rəqibin fiqurunun qazı bitdi və dərhal geri çəkilməlidir.
2. Hərəkətdən sonra hər iki fiqur havasız vəziyyətdədir və rəqibin qazsız parçası dərhal çıxarılmalıdır.

Qadağan olunmuş yerlər
Lövhənin istənilən nöqtəsində bir oyunçu bir hərəkət edərsə, fiqur dərhal tükənmiş vəziyyətdədir və eyni zamanda rəqibin parçasını çıxara bilməz. Bu nöqtəyə “qadağan olunmuş nöqtə” deyilir. Qadağan olunmuş nöqtə qarşı tərəfin oynamasını qadağan edir.

Qlobal homomorfizm qadağandır
Uşaq olduqdan sonra qarşı tərəf dəfələrlə baş verən vəziyyətlə üzləşməməlidir.

Final
1. Hər iki tərəf hərəkətin tamamlandığını yekdilliklə təsdiq etdikdə oyun yekun sayılır.
2. Oyunçulardan biri oyunun ortasında qol buraxdıqda, bu, final oyunudur.
3. Hər iki tərəf final oyunu olan virtual oyundan ardıcıl istifadə edir.

【Go Formula】
1. Tamahkar olmayın
2. Sərhədə giriş yavaş olmalıdır
üç. Digərinə hücum et və mənə qayğı göstər
4. Tərk edilmiş oğullar birinci olmaq üçün yarışırlar
5. Kiçikdən böyükə keçin
6. Böhran zamanı tərk edin
7. Diqqətli olun ki, yüngül getməsin
8. Hərəkətlər uyğun olmalıdır
9. Özünü qoruma
10. Müstəqillik və sülh
Güncəlləmə vaxtı
16 dek 2023

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik tərtibatçıların məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Tərtibatçı bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Məlumat toplanılmır
Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat