Invasion of France

4,7
121 rəy
1K+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
Hər kəs 10+
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

Fransanın işğalı 1940, İkinci Dünya Müharibəsi zamanı Qərb Cəbhəsində qurulmuş növbəyə əsaslanan strategiya oyunudur. Joni Nuutinendən: 2011-ci ildən bəri döyüşçülər üçün döyüşçü tərəfindən


Siz Almaniyanın İkinci Dünya Müharibəsi silahlı qüvvələrinə (tanklar, piyada və hava qüvvələri bölmələri) komandanlıq edirsiniz və kampaniyanın məqsədi ilk üç açarı ələ keçirmək üçün xəritənin mərkəzindən keçmək üçün mobil qüvvələrinizi kifayət qədər cəmləşdirməkdir (blitzkrieg) liman şəhərləri (Kale, Boulogne və Dunkirk) Almaniyanın gözlənilən əsas hücumunu qarşılamaq üçün Belçikaya qaçan İngilis qüvvələrini kəsmək üçün. Üç liman şəhərini idarə etdikdən sonra, ikinci mərhələ kampaniyanı başa çatdırmaq üçün Parisi mümkün qədər tez tutmaq üçün tükənmiş bölmələrinizlə cənuba dönməyi tələb edir.

Erich von Manstein Fransanın işğalı üçün yeni planlar hazırlayarkən, Heinz Guderian yaxınlıqda yerləşdirildi. Manşteyn Sedandan şimala doğru, Belçikada Müttəfiqlərin əsas mobil qüvvələrinin arxasına doğru hərəkət etməyi düşünürdü. Quderian plana töhfə vermək üçün dəvət edildikdə, o, Panzerwaffe-nin böyük hissəsinin Sedanda cəmlənməsini təklif etdi... Hətta Alman qərargahı tərəfindən daha adi üsullara uyğunlaşdırılsa da, yeni işğal planı əksəriyyət tərəfindən etiraz fırtınasına səbəb oldu. Alman generalları. Fransızlar tərəfindən asanlıqla kəsilə bilən marşrutlar boyunca lazımi şəkildə təchiz edilməsi mümkün olmayan bir mövqedə qüvvələrin konsentrasiyası yaratmağı tamamilə məsuliyyətsiz hesab etdilər. Müttəfiqlər gözlənildiyi kimi reaksiya verməsələr, almanların hücumu fəlakətlə başa çata bilər. Onların etirazlarına məhəl qoyulmadı və Franz Halder iddia etdi ki, Almaniyanın strateji mövqeyi onsuz da ümidsiz göründüyünə görə, qəti qələbənin ən kiçik şansını belə qavramaq lazımdır.
- "Blitzkrieg əfsanəsində" Karl-Heinz Frieser: Qərbdə 1940-cı il kampaniyası



XÜSUSİYYƏTLƏRİ:

+ Tarixi dəqiqlik: Kampaniya hələ də əyləncəli və çətin olan tarixi quruluşu mümkün qədər əks etdirir.

+ Uzunmüddətli: Bir ton daxili variasiya və oyunun ağıllı AI texnologiyası sayəsində hər bir oyun unikal döyüş oyunu təcrübəsi təqdim edir.

+ Yaxşı AI: Hədəflərinə birbaşa xətt üzrə hücum etmək əvəzinə, AI rəqibi strateji məqsədlər və yaxınlıqdakı bölmələri mühasirəyə almaq və öz dəstəkləyici bölmələrini dəstəkləmək kimi kiçik vəzifələr arasında tarazlıq qurur.

+ Parametrlər: Oyun təcrübəsinin görünüşünü dəyişdirmək üçün müxtəlif seçimlər mövcuddur: Çətinlik səviyyəsini, altıbucaqlı ölçüsünü, Animasiya sürətini dəyişdirin, vahidlər (NATO və ya REAL) və şəhərlər (Dəyirmi, Qalxan, Meydan, evlər bloku) üçün nişanlar dəstini seçin, xəritədə nəyin çəkildiyinə qərar verin və daha çox.

+ Ucuz: Almaniyanın Fransaya hücumu - Fall Gelb (Case Yellow) adlı İkinci Dünya Müharibəsi kampaniyası - bir qəhvə qiymətinə!


Qalib general olmaq üçün hücumlarınızı iki yolla əlaqələndirməyi öyrənməlisiniz. Birincisi, qonşu bölmələr hücum edən bölməyə dəstək verdiyi üçün yerli üstünlük əldə etmək üçün bölmələrinizi qruplarda saxlayın. İkincisi, düşməni mühasirəyə almaq və əvəzində onun təchizat xətlərini kəsmək mümkün olduqda kobud güc tətbiq etmək nadir hallarda ən yaxşı fikirdir.


Joni Nuutinen 2011-ci ildən yüksək reytinqli yalnız Android üçün strategiya oyunları təklif edir. Kampaniyalar həvəskarların həm klassik PC döyüş oyunlarından, həm də əfsanəvi stolüstü stolüstü oyunlarından tanış olduğu zamanla sınaqdan keçirilmiş TBS (növbəyə əsaslanan strategiya) oyun elementlərinə əsaslanır. İllər ərzində bu kampaniyaların hər hansı bir indie tərtibatçısının xəyal edə biləcəyindən daha yüksək sürətlə inkişaf etməsinə imkan verən bütün yaxşı düşünülmüş təkliflərə görə azarkeşlərə təşəkkür edirik. Əgər bu seriyanı necə təkmilləşdirmək barədə məsləhətiniz varsa, e-poçtdan istifadə edin, bu yolla biz mağazanın şərh sisteminin bütün məhdudiyyətləri olmadan irəli-geri konvertasiya edə bilərik. Bundan əlavə, bir neçə mağazada çoxlu sayda layihələrim olduğu üçün, kiminsə haradasa sual göndərib-yerləşdirmədiyini görmək üçün hər gün İnternetdə yayılmış yüzlərlə səhifəni gəzərək bir neçə saat sərf etmək o qədər də məntiqli deyil – sadəcə mənə göndərin. e-poçt və mən onlayn olan kimi ona cavab verəcəyəm. Anlayışınız üçün təşəkkür!
Güncəlləmə vaxtı
11 may 2024

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik tərtibatçıların məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Tərtibatçı bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Bu tətbiq bu data növlərini toplaya bilər
Tətbiq fəaliyyəti və Tətbiq məlumatları və performansı
Data ötürülərkən şifrələnir
Datanı silmək olmur

Reytinqlər və rəylər

4,6
91 rəy

Yeniliklər

+ War Status: Reports number of gained/lost hexagons by the player (last turn)
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Rules for extra MPs in quiet rear area more aligned with other games
+ HOF refresh