Axis Endgame in Tunisia

4,2
11 rəy
100+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
Yeniyetmə
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

Tunisdə Axis Endgame (Kasserine Pass) İkinci Dünya Müharibəsi zamanı Aralıq dənizi Teatrında qurulmuş növbəyə əsaslanan strategiya oyunudur. Joni Nuutinendən: 2011-ci ildən bəri döyüşçülər üçün döyüşçü tərəfindən

Müttəfiqlər Tunisə uğursuz qaçışdan sonra yenidən qurulur və yenidən qruplaşır; Britaniyanın 8-ci Ordusu hələ də uzaqdadır; və Avropadan Tunisə gedən Axis təchizat marşrutlarında Müttəfiqlərin boğulması resursların axınını ciddi şəkildə azaltmağa yenicə başlayır. Bu, Tunisdə cəmləşən Axis bölmələri üçün Tebessa şəhərinin arxasında yerləşən Müttəfiqlərin yanacaq anbarlarını ələ keçirərək təcrübəsiz amerikalıları ələ keçirmək üçün Kasserine keçidi vasitəsilə hücum edərək ən qabaqcıl Müttəfiq bölmələrinin bir neçəsini cinahdan keçməyə və mühasirəyə almağa çalışmaq üçün mükəmməl şansdır. və Panzer Diviziyalarını Bone şəhərinə (şimal-qərb küncünə) qədər sürmək üçün əlavə yanacaqdan istifadə edin. Əgər müvəffəqiyyətlə həyata keçirilərsə, bu çətin manevr Şimali Afrikada müharibənin gedişatını bir daha dəyişdirə bilər və bəlkə də Tunisdə Axis silahlı qüvvələrinin bədnam dağılmasının qarşısını ala bilər.


Siz təkcə motorlu hücumla bağlı sərt qərarlarla qarşılaşacaqsınız - nə qədər nizə ucluğundan istifadə etmək, nə vaxt şimala dönmək, cüzi yanacağın hədəflərə çatmasını necə təmin etmək - həm də Tunisdəki daha geniş strateji vəziyyətlə bağlı: hücuma keçəcəksiniz, yoxsa? İngilis 8-ci Ordusunun gələcək hücumuna qarşı müdafiə duruşu və Aralıq dənizində Müttəfiqlərin boğulmasından əvvəl Avropadan çıxılmaz son möhkəmləndirmələr gəldiyi üçün getdikcə daha çox piyada və bəzi xüsusi bölmələrin mövcud olacağı şimal Tunisi necə idarə edəcəksiniz təchizat marşrutları mövcud yanacaq və resursların miqdarını azaltmağa başlayır?

Yanacaq və döyüş sursatı yük maşınları, üstəlik yanacaq anbarları istənilən Ox təchizat şəhərindən ("S" hərfi və onların ətrafında sarı dairə ilə işarələnmiş) doldurula bilər.


XÜSUSİYYƏTLƏRİ:

+ Tarixi dəqiqlik: Kampaniya oyunu əyləncəli və çətin oynamaq üçün mümkün qədər tarixi quruluşu əks etdirir.

+ Rəqabətli: Strategiya oyun bacarıqlarınızı Şöhrət Zalı üçün yüksək yerlər uğrunda mübarizə aparan başqalarına qarşı ölçün.

+ Bütün saysız-hesabsız kiçik daxili variasiyalar sayəsində böyük təkrarlama dəyəri var - kifayət qədər dönüşlərdən sonra kampaniyanın axını əvvəlki oyunla müqayisədə kifayət qədər fərqli olur.

+ Parametrlər: Oyun təcrübəsinin görünüşünü dəyişdirmək üçün bir çox seçim mövcuddur: Çətinlik səviyyəsini, altıbucaqlı ölçüsünü, Animasiya sürətini dəyişdirin, vahidlər (NATO və ya REAL) və şəhərlər (Dəyirmi, Qalxan, Kvadrat, evlər bloku) üçün nişanlar dəstini seçin ), xəritədə nəyin çəkildiyinə qərar verin və daha çox.

+ Yaxşı AI: Hədəf istiqamətində düz xətt üzrə hücum etmək əvəzinə, süni intellekt rəqibinin müxtəlif strateji məqsədləri və yaxınlıqdakı bölmələri mühasirəyə alması kimi kiçik tapşırıqları var.

+ Ucuz: Bir fincan qəhvə üçün klassik strategiya oyunu kampaniyası!



Conflict-Series by Joni Nuutinen 2011-ci ildən yüksək reytinqli yalnız Android üçün strategiya stolüstü oyunları təklif edir və hətta ilk ssenarilər hələ də aktiv şəkildə yenilənir. Kampaniyalar həvəskarların həm klassik PC döyüş oyunlarından, həm də əfsanəvi stolüstü stolüstü oyunlarından tanış olduqları TBS (növbəyə əsaslanan strategiya) zamanla sınaqdan keçirilmiş oyun mexanikasına əsaslanır. Bu kampaniyaların hər hansı bir solo indie tərtibatçısının xəyal edə biləcəyindən daha yüksək sürətlə inkişaf etməsinə imkan verən illər ərzində bütün yaxşı düşünülmüş təkliflərə görə azarkeşlərə təşəkkür etmək istəyirəm. Bu stolüstü oyun seriyasını necə təkmilləşdirmək barədə məsləhətiniz varsa, e-poçtdan istifadə edin, bu yolla mağazanın şərh sisteminin məhdudiyyətləri olmadan konstruktiv geri-irəli söhbət edə bilərik. Bundan əlavə, bir neçə mağazada çoxlu sayda layihələrim olduğu üçün hər gün internetdə yayılan yüzlərlə səhifəni gəzərək haradasa bir sualın olub-olmadığını görmək üçün bir neçə saat sərf etmək məntiqli deyil – sadəcə mənə e-poçt göndərin. və mən sizə qayıdacağam. Anlayışınız üçün təşəkkür!
Güncəlləmə vaxtı
16 iyn 2024

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik tərtibatçıların məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Tərtibatçı bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Bu tətbiq bu data növlərini toplaya bilər
Tətbiq fəaliyyəti
Data ötürülərkən şifrələnir
Datanı silmək olmur

Reytinqlər və rəylər

4,6
9 rəy

Yeniliklər

+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, etc
+ The rules for getting extra MPs in quiet rear area unified with other games
+ No free movement on roads if the unit already has excessive number of MPs
+ Triangle shaped minefield graphic for the NATO icon set