Dama: Yamayka, Rus və Hovuz Daması
Checkerly ilə ənənəvi dama dünyasını yaşayın! Tətbiqimiz üç klassik dama variantı üçün orijinal oyun təqdim edir: Yamayka daması, Rus daması və Amerika hovuz daması. Bütün dünyada dostlara və oyunçulara meydan oxuyun, bacarıqlarınızı təkmilləşdirin və qlobal reytinqlərə qalxın!
Tətbiq Xüsusiyyətləri:
Üç Klassik Dama Variantları – Yamayka, Rus və Amerika Hovuz Damalarını orijinal qaydalarla oynayın
Onlayn Multiplayer - Dünyadakı oyunçulara meydan oxuyun və ya dostları real vaxt matçlarına dəvət edin
ELO Reytinq Sistemi – Tərəqqinizi izləyin və liderlər lövhəsində yüksək yerlər üçün yarışın
Fərdiləşdirilə bilən lövhələr və parçalar – Oyun təcrübənizi müxtəlif mövzularla fərdiləşdirin
Matç Tarixçəsi – Strategiyanızı təkmilləşdirmək üçün keçmiş oyunlarınızı nəzərdən keçirin
Yamayka dama qaydaları
Quraşdırma və İdarəetmə
Alternativ qaranlıq və açıq kvadratlarla 8×8 lövhədə oynanılır
Hər oyunçunun tərəfindəki ən sağ künc kvadratı qaranlıqdır
Hər bir oyunçu ilk üç sıranın qaranlıq kvadratlarına yerləşdirilmiş 12 parça ilə başlayır
Qaranlıq parçalar əvvəlcə hərəkət edir
Hərəkət
Kişilər diaqonal olaraq bir kvadrat irəliləyirlər
Bir adam qarşı tərəfə çatdıqda, Kral olur
Krallar bütün diaqonal xətlər boyunca çapraz olaraq irəli və ya geri hərəkət edirlər
Tutmalar və atlamalar
Rəqibin parçasının üstündən kənardakı boş kvadrata tullanaraq ələ keçirin
Çəkilişlər məcburidir
Çoxlu tutma imkanlarından seçin
Məcburi tutma qaçırılsa, parça "qızartıla bilər" (çıxarıla bilər)
Qazanmaq
Rəqibin bütün fiqurlarını tutmaqla və ya onların etibarlı hərəkətlər etməsinə mane olmaqla qalib gəlin
Rus dama qaydaları
Quraşdırma və İdarəetmə
Alternativ qaranlıq və açıq kvadratlarla 8×8 lövhədə oynanılır
Birinci dərəcənin sol kvadratı qaranlıqdır
Hər bir oyunçu ilk üç sıranın qaranlıq kvadratlarına yerləşdirilmiş 12 parça ilə başlayır
Ağ (daha yüngül) parçalar əvvəlcə hərəkət edir
Hərəkət
Kişilər diaqonal olaraq bir kvadrat irəliləyirlər
Rəqibin arxa sırasına çatdıqdan sonra kişilər Kral olurlar
Krallar istənilən məsafəni diaqonal, irəli və ya geri hərəkət edə bilər
Tutmalar və atlamalar
Tutmalar irəli və ya geri çəkilə bilər
Tutmalar məcburidir və seçilmiş yolda tam şəkildə tamamlanmalıdır
Tutmanın ortasında arxa sıraya çatan adam Kral olur və ələ keçirməyə davam edir
Bir parça bir ardıcıllıqla bir dəfədən çox atlana bilməz
Qalibiyyət və heç-heçə
Rəqibin bütün fiqurlarını tutmaqla və ya onları bloklamaqla qalib gəlin
Çəkilişlər durğunluqlar, təkrarlar, kral üstünlüyünün dayanması və ya hərəkətsizlik səbəbindən baş verə bilər
Amerika Hovuz Daması Qaydaları
Quraşdırma və İdarəetmə
Alternativ qaranlıq və açıq kvadratlarla 8×8 lövhədə oynanılır
Qaranlıq künc kvadratı hər bir oyunçunun solundadır
Hər bir oyunçu ilk üç sıranın qaranlıq kvadratlarına yerləşdirilmiş 12 parça ilə başlayır
Qara əvvəlcə hərəkət edir
Hərəkət
Kişilər bir kvadrat diaqonal olaraq irəliləyirlər
Kişilər diaqonal olaraq irəli və geri çəkə bilirlər
Kişi arxa sıraya çatanda o, Padşah olur
Əgər tutma zamanı yüksəldilirsə, parça dayanır və atlamağa davam etmir
Krallar
Krallar istənilən sayda kvadratı istənilən istiqamətdə diaqonal olaraq hərəkət etdirirlər
İstiqaməti dəyişə və çoxlu atlama ardıcıllığında çəkməyə davam edə bilər
Seçilmiş yolda bütün mövcud çəkilişlər edilməlidir
Tutmalar və atlamalar
Çəkilişlər məcburidir
Mütləq ən uzunu deyil, hər hansı mövcud tutma yolunu seçin
Seçilmiş ardıcıllıqla bütün atlamaları tamamlamalıdır
Heç bir parça bir ardıcıllıqla bir dəfədən çox tutula bilməz
Qazanmaq
Rəqibin bütün fiqurlarını tutmaqla və ya onları etibarlı hərəkətlər olmadan tərk etməklə qalib gəlin
Bu gün Checkerly-ni yükləyin və Yamayka, Rusiya və Amerika Hovuz Damalarının strateji dərinliyini və həyəcanını yaşayın – hamısı bir yerdə!
Güncəlləmə vaxtı
9 fev 2026