Məzmun reytinqi
Hər kəs
0+
Endirmələr
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

Xətt yalnız bir istiqamətdə uzanır. Bütün çətinlik budur.

Lövhədəki bir parçaya toxunun və o, sağdakı xəttin arxasına birləşir. Yeni bir parça onun buraxdığı dəliyi doldurur, beləliklə lövhə heç vaxt tükənmir - xətt dolduran şeydir.

Çıxışda yalnız ən soldakı üç hissə qiymətləndirilir. Hər bir atribut bu üç hissədə eyni və ya tamamilə fərqli olmalıdır: rənglər hamısı uyğun gəlir və ya hamısı fərqlənir, formalar hamısı uyğun gəlir və ya hamısı fərqlənir, rəqəmlər hamısı uyğun gəlir və ya hamısı fərqlənir. Düzgün edin və onlar təmizlənir, xətt bağlanır və yeni ön üçlük növbə ilə təmizlənə bilər.

Altı yuva. Ön tərəfdə təmizlənməyə dəyər heç nə qoymadan onları doldurun və qaçış bitdi.

ÜÇ DƏRİNLİK

Liman səviyyə deyil, dərslikdir: yalnız rəng, otuz açılan, bütün qayda məkanında dörd üçlük. Üçlüklərin 33%-i təmizlənir.

Okean düz oynanan oyundur - rəng, rəqəm və forma. 3.7%.

Dərinlik, üzbəüz ox və daha geniş lövhə əlavə edir. 1.6% və 3492 fərqli üçlük.

İKİ ÇIXIŞ YOLU, HƏR BİRİNDƏ ÜÇ

Xətti boşaldın və yenidən başladın. Və ya xəttdən bir parçanı çıxarın - ona, sonra aşağıdakı sətirə vurun. Lövhə artıq arxada doldurulduğu üçün birdəfəlik yox oldu.

Hər matçda hər üçü. Tam bir xətt ilə hər ikisindən qaçın və bu, qaçışdır.

XAL NADİRLİYƏ İZLƏYİR

Sətrə üç yüz, üstəgəl ortaq cəhətlərinə görə bonus. 1-2-3 oxuyan rəqəmlər ikiqat ödəyir. 3-2-1 oxuyanlar üçqat ödəyirlər, çünki sizi qidalandıran sonluğa qarşı enən qaçış planlaşdırılmalıdır.

GÜNDƏ BİR LÖVHƏ

Gündəlik Yer üzündəki hər kəs üçün eyni tapmacadır, Deep-də altmış hərəkətdə, bir cəhddə oynanılır. Ödəniş etməsəniz, bir cəhd yoxdur: bir cəhd.

NƏ İÇİNDƏ DEYİL

Reklam yoxdur. Tətbiqdaxili alış-veriş yoxdur. Kilid açılmır, səviyyələr yoxdur, enerji yoxdur, hesab yoxdur, giriş yoxdur. Növbə bir dəfə alınır və bu, sondur.

Hər bir lövhə həm hərf, həm də rəng kimi öz rəngini daşıyır, ona görə də burada heç nə yalnız rəngə görə oxunmur.

Heç bir əlaqə olmadan oynayır. Telefonunuzdan çıxan tək şey gündəlik baldır və yalnız birini bitirdikdə - heç vaxt cihazda qalan adınız deyil.
Növbə bir istiqamətdədir. Yalnız ilk üç nəfər qiymətləndirilir. Reklam yoxdur, almağa heç nə yoxdur.
Güncəlləmə vaxtı
24 sen 2026
Seçilən hekayələr

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik developerlərin məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Developer bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
  • Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
    Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
  • Bu tətbiq bu data növlərini toplaya bilər
    Məkan və Cihaz və ya digər ID'lər
  • Data ötürülərkən şifrələnir
  • Datanın silinməsini tələb edə bilərsiniz

Yeniliklər

First release.

The line runs one way. Tap a piece and it joins the back; only the front three are ever judged, and they clear when every attribute is all-same or all-different.

Three depths, from a colour-only tutorial to a six-wide board with facing arrows. One daily puzzle, the same for everyone, one attempt.

No ads, no in-app purchases, no account. Queueit is bought once, and it plays with no connection at all.

Tətbiq dəstəyi

Developer haqqında
REplusminus GmbH
ceo@replusminus.com
Chamerstrasse 12C 6300 Zug Switzerland
+41 78 734 70 25

Frank Pimenta tərəfindən daha çox