Push & Pull: Animal Tactics

Reklam ehtiva edir
Məzmun reytinqi
Hər kəs
0+
Endirmələr
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

İtələyin və Çəkin: Heyvan Taktikası, sizin və rəqibinizin rəhbərlik etdiyi iki heyvan ordusunun toqquşduğu dərin taktiki bir oyundur. Uğursuzluq - yalnız strategiya, hesablama və hiyləgərlik. Hər hərəkət güc balansını dəyişdirə bilər: düşmən parçalarını itələyəcək, çəkəcək, donduracaq və ölümcül tələlərə cəlb edəcək və lövhənin hər yerində dovşanınız üçün yol açacaqsınız.

Oyun Xüsusiyyətləri
Onlayn və oflayn rejimlər - şəbəkə üzərindən real oyunçularla döyüşəcək və ya çoxsaylı çətinlik səviyyələri olan inkişaf etmiş bir süni intellektlə məşq edəcəksiniz.
Təsadüfi yan tapşırıq - hər matçdan əvvəl hər oyunu unikal edən qızıl və ya gümüş bir ordu əldə edirsiniz.
Lövhənin tam nəzarəti - 16 parçanızı lövhənin yarısında uyğun gördüyünüz kimi yerləşdirin.
Atmosfer qrafikası - hər parçanın öz xarakteri var və lövhə hücrələri və tələləri döyüş ruhunu vurğulayır.
Intuitiv idarəetmə - sadəcə bir parça və hədəf seçin; mövcud hərəkətləri vurğulamaq dəqiqələr ərzində öyrənməyə kömək edir.

Əsas Qaydalar
Məqsəd: Üç yoldan birində qalib gəlin:
Dovşanınızı lövhənin əks kənarına gətirin.
Bütün rəqib dovşanları aradan qaldırın.
Rəqibi qanuni hərəkətsiz qoyun (bütün hissələr donmuş və ya bloklanmış).
Lövhə: 8×8 ölçülü tor. Mərkəzdə dörd tələ var — dayaqsız qalan hər hansı hissə üçün ölümcül olan hücrələr.

Fiqurlar və güc:
Hər oyunçunun: 1 fil, 1 dəvə, 2 at, 2 it, 2 pişik və 8 dovşan var.
Fiqurların gücü (ən güclüdən ən zəifə): fil > dəvə > at > it > pişik > dovşan.
Quruluş: Oyun başlamazdan əvvəl oyunçular növbə ilə bütün hissələri özlərinə ən yaxın iki cərgəyə yerləşdirirlər (qızıl oyunçu 0-1 cərgələrində, gümüş oyunçu 6-7 cərgələrində).
Növbələr: Oyunçular növbə ilə qızıldan başlayaraq növbələşirlər. Növbə 1-4 addımdan ibarətdir. Bir addımda bir hissə bitişik boş kvadrata üfüqi və ya şaquli olaraq hərəkət edir. Dovşanlar geriyə hərəkət edə bilməzlər (qızıl üçün geriyə doğru sıra sayının artması; gümüş üçün azalma deməkdir).
İtələmək və çəkmək: Daha güclü bir hissə bitişik kvadratdadırsa, daha zəif düşmən fiqurunu itələyə və ya çəkə bilər.
İtələyin (2 addım): əvvəlcə daha zəif düşmən fiquru bitişik boş kvadrata köçürülür, sonra sizin fiqurun yerini alır.
Çəkin (2 addım): əvvəlcə sizin fiqurunuz bitişik boş kvadrata köçürülür, sonra düşmən fiquru boş yerə keçir.
Dondurma: Əgər fiqur daha güclü düşmən fiqurunun yanındadırsa və yanında dost fiquru yoxdursa, o, donur və hərəkət edə bilmir (amma yenə də rəqib tərəfindən hərəkət etdirilə bilər).
Tələlər: Tələ hücrəsində dost fiquru olmayan hər hansı fiqur dərhal lövhədən silinir.

Qazanmaq və məğlub olmaq:
Dovşanınızı rəqibin son sırasına gətirsəniz, siz qalib gəlirsiniz.

Bütün rəqib dovşanlarını aradan qaldırsanız, siz qalib gəlirsiniz.
Rəqibin qanuni hərəkətləri yoxdursa, siz qalib gəlirsiniz.
Rəqibin dovşanını son sırasına itələsəniz və ya çəksəniz və o, növbənizin sonunda orada qalarsa, siz məğlub olursunuz.

Eyni mövqeyi üçüncü dəfə təkrarlamaq qadağandır - belə bir hərəkət qanunsuzdur.

Strateji heyvan döyüşləri dünyasına qərq olun və taktikalarınızın qələbəyə layiq olduğunu sübut edin!
Taktiki heyvan strategiyası: itələyin, çəkin, dondurun, tələyə salın. Uğur qazanmayın, dovşanı aparın!.
Güncəlləmə vaxtı
31 avq 2026

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik developerlərin məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Developer bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
  • Bu tətbiq bu məlumat növlərini üçüncü tərəflərlə paylaşa bilər
    Tətbiq fəaliyyəti, Veb axtarış və digər 2 nəfər
  • Məlumat toplanılmır
    Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
  • Data ötürülərkən şifrələnir
  • Datanı silmək olmur

Tətbiq dəstəyi

Telefon nömrəsi
+375292850128
Developer haqqında
MAKSIM KANAPIN
makopin229@gmail.com
Ulitsa Molodezhnaya 35A 104 Machulishchy Минская область 223012 Belarus

ProfSel tərəfindən daha çox