MMO. Mikrotransaksiyasız qitələr məhdud imkanlarla mövcuddur.
HEKAYƏ
Yerdəki bir sıra təcəssümlərdən və millətlərin ruhların böyüməsini təklif etdiyi fürsətlərdən narazı qaldıqdan sonra, qəhrəmanımız Kanli (sənə) bir şans təklif olunur .. daha yaxşısını et.
O, bir çox simulyasiyalar üzərində zamanın və qıtlığın çətinliyini yaşayan dövlətləri qurmağa çalışır, halbuki mümkün qədər çox insanın müqəddəslərdən kənarda inkişaf etməsinə kömək edir.
Millətlərin zehnində araşdırdığımız 13 fikir
1. Millət ruhlar üçün bir məktəb kimi
Min illər boyu bir dövlətin qəyyumu rolunu oynayırsınız. Millət həm klassik mənada bir dövlətdir, həm də bu təyyarəni aşmaqda maraqlı olan ruhlar üçün bir məktəbdir.
Güc, bir cəmiyyətin maddi ehtiyaclarını və səltənətinizdə doğulan ruhların təkamül ehtiyaclarını nəzərə almalısınız. Ləng bir dövlət onları əsrlər boyu eyni düşüncələrə, qorxulara və pisliklərə sövq edəcəkdir. Zəif bir dövlət həyatda kifayət qədər orqan və ya fürsət təmin edə bilməyərkən.
2. Din populyarlıq yarışması deyil, çevrilmə metodlarının inkişafı kimi
İnkarlanmış və ya olmayan, ruhlar sizin üçün fikir yaradır. Fikirlər üç növdür:
Birincisi, millətinizin aşkar etdiyi mənəvi yol.
Doğuş-doğuş və arzu-istəksizliyin sonsuz dövründən bezən asketiklər, mövcudluğun bu həddindən çox keçməsi üçün metodlar hazırlayırlar.
Beləliklə şüurun təmizlənməsi üçün konsentrasiyanın, əks olunmaların, duaların, mantraların, nəfəslərin və digər texnikanın inkişaf mərhələlərini inkişaf etdirir.
Asketiklərinizin açılacağı yola neçə insanın riayət etməsinin əhəmiyyəti yoxdur. Özlərini katolik elan edən bir çox vilayətin olması ilə əlaqəli deyil, daha çox insanı arzu, nifrət zəncirlərindən azad edən bir yola sahib olmaqdır. Fərqli düşüncələri özündə cəmləşdirən daha çox metoda sahib olmaq, bütün qoşma və istiqrazlardan birini azad etmək.
3. İdarəetmə kommunal suallara cavab toplusu olaraq
Kommunizm, Monarxiya və ya Demokratiya kimi geniş sistemlərə sahib olmaq əvəzinə hər bir idarəetmə suallarına cavab vermək üçün fikirlərdən istifadə edirsiniz:
"Millətimizi kim aparır?"
- 1 nəfər ola bilər, üç ola bilər, cüt ola bilər, məclis ola bilər ..
"O adam necə seçilib?"
- Rəhbərlik miras qala bilər, başqaları tərəfindən seçilə bilər və sonra liderinizi kim seçə biləcəyini seçməlisiniz. Yalnız torpaq mülkiyyətçiləri? 14 yaşdan yuxarı hər kəs?
Biz icma idarəçiliyinin hər məsələsinə iqtisadiyyatdan ədliyyə sisteminə qədər eyni şəkildə yanaşırıq.
4. Zamanla dəyişən təsirlər
5. Onların əlaqəli mənbələrin istehsalına əsasən dəyişən təsir.
6. Bir az realizmi özündə cəmləşdirməyə çalışan alqoritmlər
7. Texnologiya bir ağac ağacı kimi deyil, bir sıra ümumi fənlər kimi
8. Ordular yemək daşıyır və əsgərlər işçi qüvvəsindən işə götürülür
9. Müharibə, yalan və təbliğat
Siyasətin əsrlər boyu zehnimizi zəhərlədiyini araşdırırıq. Doğrulanan həqiqətlər və yarı həqiqətləri sərt dogma şəklinə salmaq və bizi və əcdadlarımızı müxtəlif vəhşiliklər etməyə təşviq etmək.
10. Karmic illəri və ruh dövrləri
Karma ideyasını müharibələrə daxil etməyə çalışırıq. Hücum edən bir xalq, ruhlarının hər müstəqil təkamül mərhələsindən keçməsi üçün lazım olan zamana il əlavə edəcəkdir. Bu o deməkdir ki, münaqişədə yaranan emosional travmalar səbəbindən vəziyyətinizdə daha az yeni fikirlər görünəcəkdir.
11. Astral təyyarələrin idarə edilməsi
12. Ödənişsiz qitələr, xüsusi möcüzələr, heraldry və s
Orta əsrlərdə Avropada tapılmayan xüsusi heraldik elementlərlə bir pankart uça bilərsiniz.
Ayrıca yeni möcüzələr də qura bilərsiniz - Eyfel qülləsi ilə kifayətdir.
Hər simulyasiyaya mikrotransaksiyaları olmayan qitələr daxildir. 100% pulsuzdur. Bununla birlikdə, onların ümumi gücü məhduddur.
13. İqlim dəyişikliyi
Oyun böyük, monokultural, aqrar cəmiyyətlərin ətraf mühitə təsirini simulyasiya edir.
Eynilə bəzi qədim sivilizasiyaların pis torpaq idarəçiliyi səbəbiylə Terra'ya düşdüyü kimi ..
Güncəlləmə vaxtı
13 dek 2022