Patchwork oyununda iki oyunçu şəxsi 9x9 oyun lövhəsində ən estetik (və yüksək nəticə göstərən) patchwork yorğanı tikmək üçün yarışır. Oynamağa başlamaq üçün bütün yamaqları təsadüfi olaraq bir dairədə düzün və 2-1 yamağın birbaşa saat əqrəbi istiqamətində marker qoyun. Hər bir oyunçu beş düyməni alır - oyundakı valyuta/bal - və kimsə başlanğıc oyunçu kimi seçilir.
Növbədə oyunçu ya makaranın saat əqrəbi istiqamətində duran üç yamaqdan birini alır, ya da ötür. Yamağı almaq üçün siz yamaqda göstərilən düymələrdə dəyəri ödəyirsiniz, makaranı dairədə həmin yamağın yerinə köçürün, yamağı oyun lövhənizə əlavə edin, sonra vaxt işarənizi vaxta bərabər olan boşluqların sayını izləyin. yamaqda göstərilən vaxt. Yamağı lövhənizdə digər yamaqları üst-üstə düşməyən istənilən yerə yerləşdirməkdə sərbəstsiniz, lakin siz yəqin ki, əşyaları mümkün qədər sıx şəkildə birləşdirmək istəyirsiniz. Əgər sizin vaxt nişanınız digər oyunçunun vaxt nişanının arxasında və ya üstündədirsə, onda siz başqa növbə alırsınız; əks halda rəqib indi gedir. Bir yamaq almaq əvəzinə, keçməyi seçə bilərsiniz; Bunu etmək üçün siz vaxt nişanınızı dərhal rəqibin vaxt nişanının qarşısındakı boşluğa köçürürsünüz, sonra köçürdüyünüz hər boşluq üçün bankdan bir düymə götürürsünüz.
Düymə qiymətinə və vaxt qiymətinə əlavə olaraq, hər bir yamaq da 0-3 düyməyə malikdir və siz vaxt işarəsini vaxt yolundakı bir düymənin yanından keçirdiyiniz zaman "gəlir düyməsi" qazanırsınız: şəxsi hesabınızda təsvir olunan düymələrin sayını toplayın. oyun lövhəsi, sonra bankdan bu çox düyməni götürün.
Üstəlik, vaxt izi üzərində beş 1x1 yamağı təsvir edir və quraşdırma zamanı siz bu boşluqlara beş faktiki 1x1 yamaq yerləşdirirsiniz. Zaman yolunda yamağı ilk keçən şəxs bu yamağı iddia edir və dərhal onu öz oyun lövhəsinə yerləşdirir.
Əlavə olaraq, oyun lövhəsindəki 7x7 kvadratı tamamilə dolduran ilk oyunçu oyunun sonunda 7 əlavə xal dəyərində bonus kafel qazanır. (Təbii ki, bu hər oyunda olmur.)
Bir oyunçu öz vaxt nişanını vaxt trekinin mərkəzi meydanına köçürən bir hərəkət etdikdə, o, bankdan son düymə gəlirini götürür. Hər iki oyunçu mərkəzdə olduqdan sonra oyun başa çatır və qol vurulur. Hər bir oyunçu əlindəki düyməyə bir xal qazanır, sonra oyun lövhəsindəki hər boş kvadrat üçün iki xal itirir. Xallar mənfi ola bilər. Ən çox xal toplayan oyunçu qalib gəlir.
Güncəlləmə vaxtı
1 avq 2022