Shadow Match - Rompicapo

10+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
Hər kəs
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

Hidden Shadows klassik yaddaş oyununu yenidən kəşf edən, onu cəlbedici məntiq və deduksiya probleminə çevirən brauzer əsaslı oyundur. Zərif və minimalist interfeys ilə dizayn edilmiş oyun oyunçuları sadə şansla deyil, ipucu təhlili və əsaslandırma vasitəsilə gizli obyektlərin cütlərini açmağa dəvət edir.

Unikal Oyun Konsepti
Vizual uyğunluq tapmaq üçün plitələri çevirdiyiniz ənənəvi yaddaş oyunlarından fərqli olaraq, "Gizli Kölgələr" hər bir obyekti çaşdırıcı "kölgə" arxasında gizlədir. Oyunçunun vəzifəsi ona uyğun gəlməmişdən əvvəl gizli obyekti müəyyən etməkdir.

Oyunun quruluşu aşağıdakı kimidir:

Kölgə seçimi: Oyunçu şəbəkədən plitə seçir.
İpucu Analizi: Obyekti aşkar etmək əvəzinə, onun seçilməsi bir sıra ipucu təmin edən interaktiv panel açır. Bu ipuçları obyektin xassələri ilə bağlı ikili (BƏLİ/YOX) suallar şəklində tərtib edilmişdir (məsələn, “Mən metaldanmı?”, “Mən ağacda böyüyürəm?”, “Mən məişət texnikasıyam?”). Oyunçu mümkün qədər çox məlumat toplamaq üçün suallar arasında sürüşə bilər.
Deduksiya: Təqdim olunan ipuçlarından istifadə edərək, oyunçu obyektin şəxsiyyətini çıxarmalıdır.
Təxmin edin: Təxmin edildikdən sonra oyunçu onu kafel ilə əlaqəli mətn sahəsinə yazır.
Uyğunlaşma: Cütlük "uyğunlaşmış" sayılır və yalnız oyunçu şəbəkədəki hər iki uyğun gələn obyektin adını düzgün təxmin etdikdə daimi olaraq aşkarlanır.
Son məqsəd, mümkün qədər az hərəkətlə şəbəkəni tamamlayaraq bütün cütləri aşkar etməkdir.

Tərəqqi və Məzmun Kilidinin Açılması
"Gizli Kölgələr" tədricən öyrənmə əyrisi və daimi inkişaf hissi təklif etmək üçün qurulmuşdur.

Müxtəlif Mövzular: Oyun "Mətbəx Əşyaları", "Heyvanlar", "Meyvə", "Musiqi Alətləri" və bir çox başqa mövzular kimi təşkil edilmişdir. Hər bir mövzuda təxmin etmək üçün unikal obyektlər dəsti var.
Çətinlik Səviyyələri: Mövzular artan çətinlik səviyyəsinə görə dörd qruplaşdırılıb: Asan, Orta, Çətin və Ekspert. Çətinlik artdıqca, obyektlər daha spesifik olur və ipuçları daha incə olur, daha çox düşünmə bacarıqları tələb olunur.
Kilidini Açma Sistemi: Oyunçu "Asan" səviyyəli mövzuların kilidi açılmaqla başlayır. Daha yüksək səviyyələrə daxil olmaq üçün onlar əvvəlki səviyyədən müəyyən sayda mövzuları tamamlayaraq bacarıqlarını nümayiş etdirməlidirlər. Məsələn, "Çətin" mövzuların kilidini açmaq üçün onlar müəyyən sayda "Orta" mövzuları tamamlamalıdırlar.
Mükəmməl Tamamlamalar: Son problem axtaran oyunçular üçün bəzi səviyyələr kilidini açmaq üçün "mükəmməl tamamlamalar" tələb edir. Mükəmməl tamamlama, hər hansı bir köməkdən istifadə etmədən, xalis deduktiv bacarığı mükafatlandırmadan bir oyun qazanmaqla əldə edilir.
Strateji yardımlar (qiymətli)
Kölgə keçilməz görünəndə oyunçuların ixtiyarında strateji yardımlar sistemi olur. Bununla belə, bu yardımlardan istifadə yekun nəticəyə təsir edən və mükəmməl tamamlamanın qarşısını alan əlavə “hərəkətlər” bahasına başa gəlir.

İlk hərf: Elementin adının ilk hərfini göstərir.
Söz uzunluğu: addakı hərflərin sayını göstərir.
Reveal Consonants: Oyunçuya yalnız saitləri daxil etməyə imkan verən addakı bütün samitləri üzə çıxaran güclü köməkçi. Bu yardımın düşünülmüş istifadəni təşviq etmək üçün soyudulması var.
Bu sistem yardımları sadə "qısa yollardan" optimal nəticə əldə etmək istəyi ilə tərəqqi arzusu ilə balanslaşdıran taktiki qərarlara çevirir.
Güncəlləmə vaxtı
4 dek 2025

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik developerlərin məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Developer bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Məlumat toplanılmır
Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat

Yeniliklər

Aggiunte icone, bug fix. Nuova schermata di gioco.