Digit Matrix - Math Puzzles

Reklam ehtiva edirProqramdaxili satınalmalar
100+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
Hər kəs
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu tətbiq haqqında

Rəqəm Matrisi maraqlı riyaziyyat tapşırıqları toplusudur. Bu APP hesablama və məntiqi düşünmə qabiliyyətini təkmilləşdirə və riyazi düşüncəni inkişaf etdirə bilər. Buraya sadədən çox çətinə qədər müxtəlif mövzular daxildir. Riyaziyyat öyrənməkdə və ya beyni məşq etməkdə yaxşı köməkçidir.
Xüsusiyyət:
Hesablama və məntiqi düşünmə
On dörd növ. Sonsuz məşqlər
Fərqli Çətinliklər
Başlamaq asandır
Beş mövzu

İçindəkilər:
1. Arifmetik kvadrat
2. Zəncirlər
3. SUMLAR
4. Sikkələr
5. Yüz
6. Antisehrli Meydan
7. Məhsullar
8. Məhsullar (Off-by-Bir)
9. Əlavə edir
10. Bərabərlik
11. Əlifba Meydanı
12. Arifmetika uyğun gəlir
13. Rəqəmli Əkizlər
14. Bölən və çoxluq

Ətraflı məlumat:
1. Arifmetik kvadrat
Göstərilən tənliklərin düzgün olması üçün 1-dən 9-a qədər rəqəmləri xanalara (hər xanada fərqli bir ədəd) yerləşdirin. Soldan sağa və yuxarıdan aşağıya doğru qiymətləndirin (operatorların adi üstünlüyünə məhəl qoymayın).

2. Zəncirlər
1-dən X-ə qədər olan rəqəmləri kvadratlara hər birində bir dəfə daxil edin ki, verilmiş tənliklər düzgün olsun. (Hər bir tənlik bir kvadratdan başlayır və növbəti kvadratda bitir; X kvadratların ümumi sayıdır.)

3. SUMLAR
Hər xanaya 1-dən N-ə qədər bir rəqəm qoyun. (N şəbəkədəki xanaların ümumi sayıdır.) Hər bir xanada fərqli nömrə olmalıdır. Şəbəkənin xaricindəki rəqəmlər verildikdə, müvafiq sətir, sütun və ya diaqonaldakı ədədlərin cəmini göstərir.

4. Sikkələr
Hər bir xanaya bir sikkə qoyun ki, hər sətir və sütundakı sikkələrin cəmi sol və yuxarıdakı nömrəyə uyğun olsun. eyni nominal hər sətir və ya sütunda bir neçə dəfə istifadə oluna bilər.

5. Yüz
Hüceyrələri bəzi rəqəmlərlə doldurulmalı olan kvadrat şəbəkə. Tapşırıq tələb olunan xanalara əlavə rəqəmləri doldurmaqdan ibarətdir ki, hər bir sətir və hər sütundakı ədədlərin cəmi 100-ə bərabər olsun.

6. Antisehrli Meydan
Hüceyrələrə 1-dən 2*N-ə qədər (N hər tərəfdəki xanaların sayıdır) rəqəmləri yerləşdirin ki, hər cərgədə, sütunda və əsas diaqonalda tam olaraq iki ədəd olsun. İki ədədin cəmi torun ətrafında göstərilir.

7. Məhsullar
Bəzi xanalara 1-dən 2*N-ə qədər (N hər tərəfdəki xanaların sayıdır) rəqəmləri yerləşdirin ki, hər nömrə tam olaraq bir xanada olsun və heç bir xanada birdən çox nömrə olmasın. Hər bir sətirdə və hər bir sütunda tam olaraq iki ədəd olmalıdır. Şəbəkənin xaricindəki nömrələr həmin sətir və ya sütundakı iki ədədin hasilidir.

8. Məhsullar (Off-by-Bir)
Bəzi xanalara 1-dən 2*N-ə qədər (N hər tərəfdəki xanaların sayıdır) rəqəmləri yerləşdirin ki, hər nömrə tam olaraq bir xanada olsun və heç bir xanada birdən çox nömrə olmasın. Hər bir sətirdə və hər bir sütunda tam olaraq iki ədəd olmalıdır. Cədvəldən kənar rəqəmlər həmin sətir və ya sütundakı iki ədədin hasilindən 1 çox və ya 1 azdır.

9. Əlavə edir
Verilmiş nömrə dəstindən Müəyyən edilmiş nömrələrin miqdarını seçin. Hər nömrə bir dəfədən çox seçilə bilməz. Seçilmiş nömrələrin cəmi verilmiş dəyərlə eyni olmalıdır.

10. Bərabərlik
Müəyyən edilmiş kvadratların miqdarını silin ki, yerdə qalan düzgün tənlik olsun. Standart üstünlük sırasından istifadə edin (toplama və çıxmadan əvvəl vurma və bölmə).

11. Əlifba Meydanı
Hər hərf fərqli bir rəqəmi təmsil edir. Hansı hərfin hansı rəqəmə uyğun olduğunu müəyyənləşdirin ki, bütün tənliklər doğru olsun. Çoxrəqəmli ədədlər 0 rəqəmi ilə başlaya bilməz.

12. Arifmetika uyğun gəlir
Uyğunluqların düzgün hesab bərabərliyini ifadə etməsi üçün birdən üçə uyğunluğu silin, əlavə edin və ya köçürün. Onu silmək üçün uyğunluğu basın. Uyğunluğu əlavə etmək üçün boş mövqeyə klikləyin.

13. Rəqəmli Əkizlər
İki ədəd üçə qədər xətt seqmenti ilə birləşdirilir və iki ədəd eyni zamanda ən böyük ortaq bölənə bölünür. Bölmə 1 olarsa, nömrə silinəcəkdir. Lövhədəki bütün nömrələri silmək lazımdır.

14. Bölən və çoxluq
Nömrələr növbə ilə 2 növbəyə əlavə olunur. 2 qrup ədəd öz növbəsində ən böyük ortaq bölənə bölünür. Bölmə 1 olarsa, rəqəmi silin.
Güncəlləmə vaxtı
26 dek 2022

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik tərtibatçıların məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Tərtibatçı bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Məlumat toplanılmır
Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Data ötürülərkən şifrələnir
Datanı silmək olmur

Yeniliklər

Add new contents “Divisor and Multiple".

Training mathematical thinking. Improving computational skills. Thirteen type interesting puzzles. The ultimate brain challenges.

Suggestion, ratings & reviews are welcome.