Qısa təsvirlər və əməliyyatlar aşağıdakı kimidir.
(1) Məhsul xəttini yaratmaq üçün birləşdiriləcək 6 3D oyun var. Bu məhsul xəttindən müştərilər birdən çox oyun aldıqda endirim əldə edə bilərlər.
(2) Əsas menyudakı "Dəyişdirmək" elementi qaçış topu və beysbol arasında oyunları dəyişə bilər. Bu kombinasiyada hər oyunun xalları bir-biri ilə paylaşıla bilər.
Aşağıdakılar yayınma topunun əməliyyatlarını təsvir edir:
(1) Bu oyun oyunçunun reaksiya sürətinə əsaslanır və oyun tərəfindən atlamanın bucağı və istiqamətini təxmin etməməyə çalışın.
(2) 225 səviyyə var. Əgər siz 1-dən 180-ci səviyyəyə erkən atlasanız, siz kilidlənməyəcəksiniz və işə salınma 0-0,6 saniyə gecikəcək. Əgər tullanırsan
181-dən 225-ə qədər erkən səviyyələrdə siz kilidlənəcəksiniz və AI köməyi ilə atlamanın bucağı və istiqaməti proqnozlaşdırılacaq.
(3) Xüsusiyyətləri seçmək üçün menyu yaratmaq üçün ekrana toxunun. Oyuna başlamaq və topu ekrandakı topdan atmaq üçün "Başla" düyməsini seçin. Hər şey VR-də təqdim olunur.
(4) Topu tuta və ya ata bilməyən oyunçu yalnız qaça və ya hərəkətsiz qala bilər.
(5) Topun üstündə yaşıl, sarı və qırmızı göstərici işıqları var. İşıq qırmızı olduqda, top topu atacaq, buna görə də qırmızı işıq təhlükə zonasıdır.
(6) Qaçmaq üçün əl cihazı müxtəlif bucaqlardan kənara salına bilər.
Aşağıdakılar beysbolun əməliyyatlarını təsvir edir:
(1) Bu oyunda 180 səviyyə var. 90 səviyyəli uzaqdan idarəetmə rejimi bu oyunu oynamaq üçün köhnə üsuldur. Yeni rejim olan virtual reallıq rejimi 90 səviyyəni ehtiva edirdi. Bu vurucu, oyunçu, immersive təcrübəyə sahib ola bilər.
(2) Panelə toxunduğunuz zaman açılan menyu görünəcək. "Başlat" menyu elementi oyunu işə sala və topu meydançadan çıxara bilər.
(3) Ekranın sol alt küncündə, üstəlik işarəsi düyməsi top atılan zaman yarasanı yelləyə bilər. Bu düyməni saxlamaq yelləncək sürətini artıra bilər.
(4) Topu dəqiq vurmaq üçün yarasanı yuxarı, aşağı, sola və sağa hərəkət etdirə bilən istiqamət düymələri var. Top yarasanın ən yuxarı hissəsinə dəysə, top daha yüksək, daha sürətli və daha da irəli uça bilər.
(5) İstiqamət düymələrini tutaraq yarasanı ardıcıl olaraq hərəkət etdirə bilər. Vurma hesabı yelləncək sürətindən və vuruşun dəqiqliyindən asılıdır.
(6) Oyunçuya hər səviyyədə oynamağa imkan verən bir çox mexanizm var.
(7) Bu oyun reallığa daha yaxın idi, çünki ona bir çox fiziki hadisələri və riyaziyyatı əlavə etdi.
Güncəlləmə vaxtı
12 okt 2024