迷路脱出のミニゲーム付きのカップ麺タイマーです。

Reklam ehtiva edir
5+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
Hər kəs
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu tətbiq haqqında

Kubok əriştə və s. Edərkən istifadə olunan bir taymer 1, 2, 3, 4, 5 dəqiqə ölçə bilər.
Vaxt keçdikdə SES və ya VBRATOR siqnalizasiya kimi təyin edilə bilər.
Əlavə olaraq, gözlədiyiniz zaman labirentdən qaçış minigame oynaya bilərsiniz.

Əməliyyat izahatı
[Hər düymənin izahı]
[ START ]: Taymer ölçmə və oyuna başlayın.
[ 1 dəqiqə ] - [ 5 dəqiqə ]: Düymə dəqiqələrinin sayını taymer vaxtına təyin edin.
[ Çıxın ]: Tətbiqdən çıxın.
[ Seçim ]: Seçim ekranı göstərilir. (Bax: Seçim ekranının izahatı])
[ Mağaza ]: Mağazanın ekranını göstərir. (Bax: Mağaza ekranının izahatı])

[Şərh Seçim ekranı ]
SES ・ ・ Vaxt keçdikdən sonra xəbərdarlıq səsini təyin etmək (oyundan kənar səs başqa bir şeyə təyin edildikdə açılır) [Əsas bölmənin həyəcan səsini seçmək üçün seçim ekranını göstərmək üçün solun sağ tərəfinə vurun Etmək]
VBRATOR ・ ・ time Vaxt keçdikdə titrəmənin qurulması (oyundan başqa bir şey quraşdırılıbsa vibrasiya açılacaq)
LINE COLOR - labirent xəttinin rəngini təyin etmək
Mövzu --- Tema parametrləri ("sistemə əməl olun" android 10 və ya daha sonra göstərilə və seçilə bilər)

Ayrıca, oyun nəticəsi məlumatlarına baxa bilərsiniz.
LV ... Mövcud səviyyə
Sikkələr ... Sikkələrin cari sayı
NƏTİCƏLƏR --- İndiyə qədər qazanılmış ümumi ballar və növbəti pillə üçün tələb olunan saylar
    Əlinizdə olan element adları (üst sətir) və onların sayı (aşağı sıra)
Each Hər fraksiya üçün oyunların sayı (cəhd edin), əldə olunan məqsədlərin sayı (Məqsəd), qalan saniyələr (Yüksək)

[Şərh Mağaza ekranı ]
Hər bir əşyanın "+" düyməsinə ilə satın ala bilərsiniz və [-] düyməsinə ilə sata bilərsiniz. Sikkələrin sayı alış və ya satışdan asılı olaraq artacaq və ya azalacaqdır.
         
[ Oyun təsviri ]
Yalançı üçölçülü displeyli bir labirent oyununda, taymerin təyin etdiyi müddət ərzində məqsədə çatmaq. Labirent, taymerin dəqiqələrinin sayına görə mərtəbələrin ölçüsünə və sayına malikdir.
(Mərtəbə sayı 1-ci mərtəbə üçün 1 dəqiqə, 2-ci mərtəbə üçün 2-3 dəqiqə, 3-cü mərtəbə üçün 4/5 dəqiqə)

Məqsədə çatdıqda 5 pul, vaxt bitsə də 1 qəpik əldə edəcəksən.
Hər mərtəbəyə çatdıqdan sonra qalan müddət ərzində pul qazana biləcəyiniz bir bonus mərhələsi olacaqdır.

Oyun başa çatdıqda, son ekran göstərilir və çox nadir hallarda mükafatlandırılan reklamlar üçün xəzinə sandığı düyməsi göstərilir. (Reklamı hər zaman izləyərək 50 Qəpik əldə edə bilərsiniz.)


[ Oyun elementlərinin təsviri ]
Başlanğıcda bir və ya daha çox kompas varsa, bir kompas avtomatik olaraq istehlak ediləcəkdir.

Müxtəlif əşyaların təsviri
The Məqsədin açarı ... Məqsəd qapısının açarı. ‥
・ Xəzinə qutusu: Məqsəd düyməsini ehtiva edir.
・ Xəzinə qutusunun açarı ・ ・ ・ Xəzinə qutusunun açarı.
・ Sikkələr ・ ・ ・ ・ ・ ・ Məhsulları pul qazanmaqla dükanda əldə etmək olar.

・ Compass ・ ・ ・ Üzləşdiyiniz istiqamət göstərilir.
・ Xəritə ・ ・ ・ ・ ・ ・ Varlıqların sayı ilə [Xəritə] işarəsinə basaraq, birini istehlak edib labirentin xəritəsini görə bilərsiniz. (Sikkələr göstərilmir)
-Torpaqlar ...- Varlıqların sayı ilə [Torch] işarəsini basaraq birini istehlak edir və ekran aralığını 30 ilə 40 addım arasında genişləndirir.
・ Turist (mattock) ・ ・ ・ Malların sayı olan [Mattock] nişanına basdığınız zaman, birini istehlak edir və bir addımlıq üçün qarşınızdakı divarı dağıdır. (Ən xarici divar məhv edilə bilməz)
・ Kristal ・ ・ ・ Sahibiliyin sayı ilə [CRYSTAL] işarəsini basdıqda, birini tükəndirir və yuxarı mərtəbəyə yığılır.

:
Güncəlləmə vaxtı
20 iyl 2025

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik developerlərin məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Developer bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Məlumat toplanılmır
Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Data ötürülərkən şifrələnir
Datanı silmək olmur

Yeniliklər

android16に対応しました。

Tətbiq dəstəyi

Developer haqqında
森本 哲
akira.morimo10@gmail.com
Japan