Вось адукацыйны рэсурс для настаўнікаў дашкольнай адукацыі і 1 класа. Карыстальнік павінен усталяваць адпаведнасць паміж жывёлай і яе прыродным асяроддзем, домам, фермай, барэальным лесам, морам, саваннай або джунглямі. Усё багата ілюстравана гукам і выявай.
Асаблівасці :
Просты ў выкарыстанні Classify Animals стымулюе чытанне.
Гульня ўключае 60 практыкаванняў.
Кожнае практыкаванне прадстаўляе жывёлу, асяроддзе якой трэба вызначыць.
Кнопка навігацыі вызначае месцазнаходжанне карыстальніка ў дадатку.
Вы можаце перамяшчацца ў гульні выпадковым чынам. Прагрэс запісваецца ад аднаго кроку да іншага да канчатковага выніку.
Як гуляць :
Пасля запуску прыкладання з'яўляецца жывёла. Ніжэй выстраіліся сем кропак, якія прадстаўляюць барэальны лес, ільдзіну, савану, джунглі, мора, ферму і дом. Вы павінны выбраць адзін з іх і перацягнуць яго на малюнак. Затым мы даведаемся, што, напрыклад, кіт - гэта марская жывёла. Стрэлкі па баках дазваляюць перамяшчацца па 60 практыкаванням. Кнопка M дае доступ да зместу. Калі 60 практыкаванняў выкананы, з'яўляецца анімацыя, і гульня скончана.
Пра Editions de l'Envolée:
У Éditions de l'Envolée мы ствараем забаўляльныя і інавацыйныя дадаткі, якія стымулююць дзяцей вучыцца чытаць. Мы распрацоўваем і публікуем адукацыйныя праграмы для інтэрактыўных лічбавых дошак (IDB) і планшэтаў, а таксама ўзнаўляльныя навучальныя матэрыялы для вучняў пачатковых і сярэдніх школ. Мы разглядаем большасць прадметаў, якія выкладаюцца, а менавіта матэматыку, французскую, англійскую, іспанскую мовы, прыродазнаўства, этыку і рэлігійную культуру, сацыяльны свет і іншыя. Мы ствараем і публікуем зборнікі пісьменнасці, у тым ліку «Задавальненне ад чытання», «Быццё» і «Інфармацыйныя казкі», якія дапамагаюць дзецям развіваць навыкі чытання.