Сардэчна запрашаем у "Escape Room: Grim of Legacy" ад ENA Game Studio! Рыхтуйцеся адправіцца ў захапляльнае прыгода, напоўненае таямніцамі і праблемамі, у гэтай гульні з уцёкамі.
ГІСТОРЫЯ ГУЛЬНІ 1:
Прыносячы дадому загадкавую скрыню, археолаг мімаволі запускае партал у іншы свет. Яго маленькая дачка, прыняўшы яе за цацку, адкрывае скрынку, ступаючы ў царства, якое кішыць магіяй і небяспекай. Разам яны павінны пераадольваць падступныя перашкоды, каб вярнуцца дадому, сутыкаючыся на сваім шляху з фантастычнымі істотамі і яркімі краявідамі.
Прысутнічаюць чатыры галоўных героя. У кожнага з іх ёсць фінансавыя патрэбы. Усім невядомы дае заданні ў залежнасці ад цяперашняй сітуацыі. Усе былі ў жаху і хацелі кінуць гульню, але ў іх быў толькі адзін варыянт: гуляць або памерці. Персанаж адчувае сябе абавязаным заставацца там, каб знайсці загадкавага незнаёмца. Калі ён нарэшце нападае на яго, то высвятляе, што яго праціўнік - робат.
ГІСТОРЫЯ ГУЛЬНІ 2:
У мудрагелістым горадзе чатыром маладым стрыечным братам дораць цацкі, якія таямнічым чынам ажываюць пасля Каляд. Калі яны чытаюць кнігу, без іх ведама спрацоўвае цёмны заклён, які ператварае іх некалі любімыя цацкі ў злосных д'яблаў. Знайдзіце спосаб зняць праклён, пакуль не позна. Ці ўдасца ім вярнуць мір і згоду ў свой горад?
Юны хлопчык, які ўвесь год паводзіў сябе як добры дзіця, каб нарэшце атрымаць падарунак, у фатальную калядную раніцу выяўляе, што яго панчоха пустая. Дапамажыце яму перамяшчацца па заснежаных вёсках, калі ён ідзе за мігатлівай Палярнай зоркай, каб разгадаць таямніцу зніклага падарунка і знайсці самога Дзеда Мароза.
ГІСТОРЫЯ ГУЛЬНІ 3:
Вярнуўшыся дадому пасля смерці бацькі, Габрыэль бачыць, што свет застыў у часе, за выключэннем яго сям'і. Даследуючы таямніцу, ён выяўляе даследаванні свайго нябожчыка бацькі пра машыну часу і саюзнікаў з магічнымі істотамі для барацьбы з ведзьмамі і аднаўлення плыні часу. Габрыэль раскрывае магутную зброю, каб перашкодзіць кантролю ведзьмаў і адмяніць часовы застой, адпраўляючыся ў небяспечныя пошукі, каб выратаваць свет.
Натан даследуе сядзібу Мікаса, выяўляючы на гарышчы пяць астанкаў шкілетаў, кожны з якіх пазначаны унікальнымі сімваламі. Аналізуючы ўзоры ДНК, ён выяўляе сувязі з памерлымі людзьмі ў базе даных BASE. Пасля вяртання на Зямлю Нэйтан адпраўляецца ў нястомныя пошукі па розных месцах, каб разгадаць асобы і таямніцы, якія атачаюць тых, хто апынуўся ў пякельнай хватцы.
ГІСТОРЫЯ ГУЛЬНІ 4:
У гісторыі пра навуковыя амбіцыі Бозі, Элі і яе рашучы бацька займаюць цэнтральнае месца. Падштурхоўваючыся сваёй нястомнай пагоняй, бацька з'яўляецца піянерам наватарскіх даследаванняў у галіне міжзоркавай сувязі. Ключавы прарыў адбываецца з адкрыццём здольнасці крышталя вібранію перадаваць сігналы. Даверыўшы Бозі, тагасветную істоту, бацька даручыў яму дапамагчы ў стварэнні партала, які злучае Зямлю з далёкай іншапланетнай цывілізацыяй, што вядзе да смелай місіі адкрыцця і сувязі.
ГІСТОРЫЯ ГУЛЬНІ 5:
Ідэнтычныя прынцэсы-блізняты аб'ядноўваюцца супраць свайго несправядліва зняволенага стрыечнага брата, які абменьваецца душамі з іх бацькам, пакідаючы яго ў турме. Яны адпраўляюцца ў пошукі магічных каштоўных камянёў разам з дзядзькам, каб вызначыць будучага кіраўніка каралеўства.
ГІСТОРЫЯ ГУЛЬНІ 6:
Хлопчык трапляе ў свет зайчыкаў, зняволены яго насельнікамі. Яго бацька паліцэйскі знаходзіць залатое яйка, скрадзенае індычкай, у якім знаходзіцца ключ да вызвалення яго сына.
АСАБЛІВАСЦІ ГУЛЬНІ:
* Прывабныя 250 складаных узроўняў.
* Узрушаючыя 600+ розных галаваломак!
*Даступныя пакрокавыя падказкі.
*Лакалізаваны на 26 асноўных мовах.
*Даступныя варыянты дынамічнага гульнявога працэсу.
* Падыходзіць для ўсіх узроставых груп полу.
Даступны на 26 мовах ---- (англійская, арабская, кітайская спрошчаная, кітайская традыцыйная, чэшская, дацкая, галандская, французская, нямецкая, грэчаская, іўрыт, хіндзі, венгерская, інданезійская, італьянская, японская, карэйская, малайская, польская, партугальская , руская, іспанская, шведская, тайская, турэцкая, в'етнамская)
Аднакарыстальніцкія гульні Стылізаваныя рэалістычныя гульні