方 Як гуляць
Happen Пры націску на экран здараюцца розныя рэчы.
・ Калі вы атрымліваеце прадмет, правядзіце ў патрэбнае месца.
・ Пры націску кнопкі "Пуск" герой пачынае дзейнічаць.
Нават калі вы натыкнецеся на таямніцу, вы можаце ўбачыць падказкі.
め す す め Рэкамендуемая кропка
・ Гэта цалкам бясплатна і лёгка, таму гэта бяспечна для дзяцей. Рэкамендуецца для маці і дзяцей!
・ Штодзённы элемент "Ару-Ару", поўны гульні, калі гулялі ўсе!
・ Калі вы можаце зрабіць гэта, гэта крута і поўна крутых элементаў!
・ Гуляйце са сваімі школьнымі сябрамі і сям'ёй, каб стварыць тэму!
・ З-за ўмеранай складанасці 脳 таксама для трэніроўкі мозгу
・ Магчымасць атрымліваць асалоду ад людзьмі, якія не вельмі добра для ўцёкаў гульні!
-Лёгкі ўцёкі, гульня для загадкавых рашэнняў, якая вяртае трохі настальгічнай памяці.
Introduction テ ー introduction Увядзенне сцэны
01. Уваход і выхад у школу. Тое дзіця, які забыў парасон.
02. Графіці. Ён звярнуўся да блока, які, верагодна, паваліцца.
03. Невялікі бармэн "ад тых кліентаў".
04. Пасля школы. Пад'ём хлопца нікога не можа пераймаць.
05. Лесвіцы. Ён упаў, як птушка.
06. Сто стосот сто, страляць у смеццевы бак.
07. ранішняе сонца Клавіятура гармонікі. Маляванне дошкі. У гэты дзень, калі ісці ў школу, цяжка.
08. Гульнявы цэнтр. Ён не можа зламаць руку ў гульні.
09. Не пралівайце адну кроплю малака. Я не магу міргаць па абрусам пацягнуўшы.
10. Спартыўны трэнажорная зала, дзе пацеюць старыя і маладыя мужчыны і жанчыны. Хлопец, які падымае штангу з прахалодным тварам.
11. Школьныя ліфты. Тое дзіця, які забыў парасон. Частка 2
12.Уключыце мяч пальцамі. Мяч, які забыўся спыніцца.
13. Гульнявы цэнтр. Частка 2
14. Хто вінаваты ў харчаванні пудынгу? Існуе ніякай таямніцы, якая не можа вырашыць хлопец.
15. Дата місіі, каб вярнуцца. Сачыце за маленькага джэнтльмена.
16. Нават калі ёсць прывід, хлопец не можа рухацца.
17. Канкурэнтная знешнасць. Валянціна шакаладу пачаць працу.
18. Фестываль мастацтваў, Дзень адкрыцця. Я сур'ёзна занепакоены дзеяннем хлопца.
19. У клас з'явілася памылка. Хлопец не пакідае ні аднаго маленькага жыцця.
20. Дата правядзення фестывалю. Бо цэнтр фестывалю - хлопец.
21. Маленькія бармэны. Частка 2
22. Бываюць часы, калі мужчына павінен змагацца. Нават мой лепшы сябар.
23. Ён праводзіць канцэрт для аднаго чалавека.
24. Нават калі ўзрост розны, круты хлопец.
25. Шчокі ўлюбляюцца і ўлюбляюцца. Кулінарыя Цуд.
26. клас ПК. Гэта дзіцячы кампутар поўны вірусаў, вялікая дробка.
27. "Ніякім чынам!" Тым не менш, яна аспрэчвала Канакан.
28. Спартыўны дзень. Канфрантацыя рытм-танцавальнага чырвонага і белага танца вядучым лідэрам.
29. Час ачысткі. Выратаваць дзіцяці, які з'яўляецца сцяной донг.
30. Адзін адважны прыходзіць у храм. Падобна на тое, што меч можа выцягнуць толькі круты хлопец.
Аднакарыстальніцкія гульні