«Праграмаванне з дапамогай Maya» распрацавана ў простай і займальнай гульнявой форме, каб закласці асновы праграмавання ў трэцім класе. Мэтай дапаўненні з'яўляецца аказанне дапамогі ў навучанні і вывучэнні матэрыялу на тэму "Кампутарнае мадэляванне».
У дадатку рэалізавана тры модуля - «Паўтарыць», «Заказ» і «правільны». Для кожнага модуля быў распрацаваны тры гульні з пяццю рознымі ўзроўнямі складанасці
пазнаёміць дзяцей з паняццямі «лінейнага алгарытму», «Алгарытм з паўтарэння» і навучыць іх, каб выправіць гатовы код.