* Будуйце тэрыторыі і павялічвайце прыбытак капіталу.
* Набірайце войскі для павышэння нацыянальнай магутнасці.
* Вырошчвайце генералаў і назапашвайце вопыт, каб палепшыць магчымасці войскаў.
* Добра выкарыстоўвайце саюзы, каб паменшыць ворагаў спіну і жывот.
* Зразумейце час, захапіце суседнія краіны своечасова, каб завяршыць гегемонію аб'яднання!
*Генералы/зброя/нацыянальная ўлада, якія належаць кожнаму манарху, адрозніваюцца, таму вы можаце кінуць ім выклік, як вам падабаецца.
*Чым вышэй задача, тым вышэй база балаў для праходжання ўзроўню.
*Бясплатная аўтаномная стратэгічная гульня SLG, гульня серыі Niss.
* Падтрымлівае толькі новую сістэму мабільных тэлефонаў, некаторыя старыя сістэмы мабільных тэлефонаў будуць выходзіць з ладу і не могуць быць выкананы, прабачце мяне!
*Гэтая гульня - кітайская/ангельская гульня.
*Гэтая гульня прайшла сертыфікацыю бяспекі Google Play.
(унутраныя справы)
Палепшыце абарону горада: Павялічце трываласць замка, калі на яго нападаюць.
Палепшыць бізнес: павялічыць квартальны даход ад капіталу.
Удасканальваць сельскую гаспадарку: павялічыць даходы капіталу пад восеньскі ўраджай і павялічыць крыніцы прызыву.
Падніміце лаяльнасць народа: Падніміце ўладу пана.
Збор падаткаў: часовы збор сродкаў магчымы, але камерцыйны/сельскагаспадарчы/мінчжун у гэтым раёне паменшыцца.
Здушыць бандыта: Бандыт займае 20% тэрыторыі. Толькі пасля ліквідацыі бандыта тэрыторыя можа быць цалкам занятая. Названы бандыт стане дзікім генералам.
Узровень дамінавання: узровень акупацыі тэрыторыі * лаяльнасць тэрыторыі ўплывае на даходы і прызыўныя крыніцы тэрыторыі.
Ачкі дзеянняў неабходныя для выканання загадаў унутраных спраў, а колькасць пунктаў дзеянняў залежыць ад палітычных здольнасцяў і ўзроўню ўлады манарха.
Кожнае павышэнне ўзроўню магутнасці на 1 можа павялічыць 6 ачкоў дзеяння.
(сіла)
Набор: пасля выбару шаблону генералаў, выканайце гэтую каманду, каб набраць войскі.
Вербоўка: Выкананне гэтай каманды можа таксама завербаваць генералаў у дзікай прыродзе, нават калі набор не ўдасца, гэта звузіць адносіны з генераламі ў дзікай прыродзе.
Перамяшчэнне: калі генерал выконвае рух, ён можа перайсці на любую дружалюбную тэрыторыю, якая запатрабуе 1 ачко дзеяння.
Напад: калі генералы здзяйсняюць наступ, яны могуць атакаваць суседнія сілы праціўніка.
Агульнае паляпшэнне: генералы выконваюць загады ўнутраных спраў або ўдзельнічаюць у баях, і яны могуць атрымліваць ачкі вопыту, якія могуць быць павышаны на 1 узровень за 100 ачкоў (войскі павялічваюць наступальныя або абарончыя дзеянні).
Паляпшэнне войскаў: калі генералы будуць павышаны да адпаведнага ўзроўню, войскі будуць павышаны да 2 зоркі, 3 зоркі і 4 зоркі. Генералы з агульнымі навыкамі і тактыкай, а таксама павышэнне вайскоўцаў да 3 зоркі і 4 зоркі таксама будуць павышаны іх агульныя навыкі і тактыку.
Аўтаматычная падрыхтоўка: сістэма будзе аўтаматычна трэніраваць генералаў, якія не дзейнічаюць, і павялічыць іх вопыт на 10 ачкоў у наступным раўндзе.
Генерал Ву: Уплывае на баяздольнасць.
Ваенная разведка: Уплывае на эфекты разбуральнай тактыкі і асаднай вайны.
Ваенны камандзір: уплывае на дзеянне ўнутраных спраў.
Атака войскаў: уплывае на баявы эфект.
Абарона войскаў: уплывае на баявую эфектыўнасць.
(Інфармацыя пра войскі і зброю)
1 зорная сіла
LV1 пяхотная вайна 10 абарона 10
2-зоркавая сіла
LV3 Spearman war 15 абароны 15
LV4 Archer War 20, Абарона 10
LV4 Cavalry War 20, Defense 15
LV4 Далучайцеся да арміі, 12 абарона, 15 аблога +20%
3-зоркавая сіла
LV6 Pikemen Fight 20, Defend 30
LV8 Longbowman war 35 абароны 15
LV8 цяжкай кавалерыі вайны 35 абароны 25
Ваенная дывізія LV8, 15 абарона, 20 абарона, аблога +40%
4-зоркавая сіла
LV10 Elite Lancers Fight 30, Defend 40
LV12 Elite Archer Fight 45, Defend 25
LV12 элітная цяжкая кавалерыя war 45 абарона 35
Дывізія Вялікай арміі LV12: вайна 20, абарона 25, аблога +60%
LV13 легендарны тыгр бен вайна 40, абарона 45
LV14 Легендарны арбалетны бой 50, абарона 30
LV14 Легендарная цяжкая кавалерыя: бой 50, абарона 40
LV14 Легендарная армейская дывізія, 25 баёў, 30 абарона, аблога +80%
(барацьба)
Калі на абароненай тэрыторыі з'явяцца войскі, яны выйдуць на поле. Падраздзяленні блізкага бою будуць мець прыярытэт у першым шэрагу, а зброі далёкага дзеяння - у заднім шэрагу.
Войскі можна адрэгуляваць пры ўваходзе на поле бою, а становішча войскаў нельга рэгуляваць пасля пачатку бітвы.
Наступ: Выканайце каманду , і войскі абодвух бакоў будуць атакаваць. Выхад атакі падраздзяленняў блізкага бою ў заднім шэрагу паменшыцца ўдвая.
Атака: прылада пераведзена ў баявы стан.
Абарона: войскі пераходзяць у стан абароны.
Тактыка: Гэта падраздзяленне выкарыстоўвае тактыку. Тактыкай могуць карыстацца толькі войскі дывізіі і спецыяльныя генералы.
Адступленне: усё войска адыходзіць на поле бою.
Аблогавая вайна: калі палявы нападаючы перамагае, ён уступае ў вайну аблогі.
Акружэнне: Выкананне каманды патрабуе грошай. Калі абарона горада зніжаецца да 0, нападнік можа заняць зямлю.
Удар: Выканайце каманду , грошы не патрэбныя, і эфект аблогі павялічыцца ўдвая, але войскі панясуць страты.
(дыпламатычны)
Альянс: стварайце саюзы з іншымі сіламі і не можаце атакаваць саюзнікаў падчас альянсу.
Адмова ад альянсу: разарвіце адносіны альянсу з сіламі альянсу, і некаторыя салдаты на баку пакарання будуць закрануты і ўцякуць!
Для выканання дыпламатычных загадаў неабходна 10 пунктаў дзеянняў.
(Праходная адзнака)
Пасля таго, як гульня будзе ачышчана, сістэма выставіць адзіную ацэнку працэсу.
Элементы ацэнак: выкарыстоўвайце колькасць паўтораў, базавую колькасць балаў для праходжання ўзроўню і складанасць гульні.
(Пашыраны сцэнар)
Пасля завяршэння гульні гульцы могуць працягваць аспрэчваць пашыраны сцэнар {Next Game}.