Гульня L - гэта гульня для двух гульцоў на дошцы 4x4. У кожнага гульца ёсць L-вобразная фігура 3x2 і дзве нейтральныя фігуры 1x1.
правілы
У кожны ход гульцы павінны перамяшчаць сваю фігуру L і пры жаданні могуць перамяшчаць нейтральную фігуру (або абедзве для значна прасцейшай гульні) у невыкарыстоўванае месца.
Гульня выйграна, калі праціўнік не можа перамясціць сваю L-фігуру, не перакрываючы іншыя.
Адзін гулец
Перамяшчайце сінюю або чырвоную L, а затым нейтральныя кнопкі блока, каб размясціць фігуры. Затым націсніце чырвоную кнопку [APP PLAYS RED] / [BLUE PLAYS RED] для руху кампутара.
Два гульца
Націсніце сінюю кнопку [1 PL], каб адлюстраваць чырвоныя кнопкі са стрэлкамі L. На кнопцы будзе адлюстроўвацца [2 PL]. Затым па чарзе націскайце на чырвоныя або сінія кнопкі. Вы заўсёды можаце дазволіць праграме L BLOCKS гуляць за вас, выкарыстоўваючы КНОПКУ [ПРЫГРАМАД ГРАЕ СІНІМ] АБО [ПРЫГРАМАД ГРАЕ ЧЫРВОНЫМ].
Папярэджанне аб перакрыцці!
Калі дзве або больш частак перакрываюцца, зялёная паласа ў верхняй частцы экрана становіцца чырвонай. Калі вы паспрабуеце выкарыстоўваць кнопкі [APP PLAYS BLUE/RED], вы атрымаеце папярэджанне аб неабходнасці перамясціць фігуру, пакуль не застанецца накладанне, перш чым вам будзе дазволена працягнуць.
Гульня L была вынайдзена Эдвардам дэ Бона і прадстаўлена ў яго кнізе «Пяцідзённы курс мыслення» (1967). У ніжняй частцы экрана ёсць кнопка са спасылкай на старонку L Game у Вікіпедыі.
Буду ўдзячны за любыя канструктыўныя прапановы.
Дэн Дэвідсан,
dan@dantastic.us