FlicPool

10+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Flicpool даволі адкрыты. Вы складаеце правілы. Проста перабярыце шарык (белы) з хуткасцю і ў той бок, у якім вы спадзяецеся прымусіць яго нанесці яшчэ адзін шар (або шарыкі), адзін з якіх (таксама спадзяюся) прызямліцца ў адным з кішэняў.
Мыйны мяч і актыўны гулец (жоўты фон) атрымлівае 1 бал.

Кнопкі
 [Ігральнік 1] альбо [ІГРАМ 2]
Змяніце гульцоў у любы час, націснуўшы на кнопку [PLAYER 1] або [PLAYER 2] у верхняй частцы экрана. Актыўны гулец мае жоўты фон і атрымлівае бал за любы запалены мяч.
ПЕРШЫ БОТУМ РАДЫ
[NEW]
Пачынае новую гульню. Адзнака скідваецца на нуль. Шарык з кіем можна перанесці ў любое патрэбнае месца, націснуўшы на «більярдны стол
[RACK]
Тое самае, што [NEW], але захоўвае назапашаны бал. Каб выкарыстоўваць, калі ўсе шары былі ачышчаны, але вы хочаце, каб гульня працягвалася.
[НАЗАД)
Вы можаце вызначыцца з гульнёй, у якой вам трэба пазначыць кішэню, каб затапіць мяч. Гэтая кнопка дапаможа здабыць няўдалы шарык, размясціць яго на выпадковым месцы на стале і адняць 1 лік гульца.
[Чытаць]
Адлюстроўвае інструкцыі і тлумачэнні адносна працы прыкладання.

ДРУГАЯ ДУБАЯ РАДА
[Трэнне паўзунок
Усталёўваецца запаволенне шарыкаў з-за "трэння". Усталяванне 10, усё, што засталося на паўзунку, з'яўляецца самым вялікім трэннем. Увесь бок направа велічыня 0 імітуе паверхню без трэння.
[QUIT]
Выйдзіце з прыкладання або запусціце новую гульню.
"Фізіка
Законы фізікі FlicPool даволі простыя. Ударны шарык будзе працягвацца з хуткасцю ўдару яго ў той жа бок. Ударны шарык таксама працягваецца ў тым жа кірунку на дзясятай частцы сваёй першапачатковай хуткасці. Ён у значнай ступені паўтарае абмен кінэтычнай энергіяй двух амаль ідэальна эластычных аб'ектаў. Я не ўлічваў сутыкненняў па цэнтры, кручэння, захавання імпульсу і падобных рэчаў. Адскокі ад бакоў стала разглядаюцца як ідэальна эластычныя сутыкненні, хуткасць застаецца ранейшай, кут падзення роўны куту адлюстравання.
Абноўлена
26 кас 2019 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Што новага

First (1.0) version of this app.