計算ドリル4

100+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Разлік дрыль 4

З ліку блока падаць, гэта асноўная з таго

Знаходзячы хутка ўзор 10, дадаўшы,

Вылічальная магутнасць ўверх.



Як гуляць

1. Дакраніцеся да кнопкі [Гульнёвы рэжым] або [рэжым навучання].

2. Дакраніцеся да кнопкі [Пуск] этап светла-блакітны Arawaretara.

3. Калі ласка, дайце ўпасці на месцы, што вам падабаецца левай і правай, у кнопкі лік кручэння блока Arawaretara.

4. Сума лікаў прымыкае да ліку якія выпалі 10, два ліку сталі 10, але знікае, 10 балаў

Набываецца.

5, блок нумар над лікамі зніклых ўпадзе. Яго 10, калі ў далейшым ў гэты час

Камбінацыя таксама знікаюць, я таксама магу зарабіць бонус ланцугу ў дадатак да 10-бальнай перамогу.

6. Дзе ўпершыню з'яўляецца нумар блока заўсёды тое ж самае месца, але новы нумар кадра тут

Гэта будзе гульня скончана ў сітуацыі, якая не можа быць адлюстраваны.

7. Перамога ацэнка будзе адлюстроўвацца ў гульні над. [Назад] для вяртання да экрана апісання ў кантакце.


Асаблівасць

Лік ад 1,1 да 9 гэта гульня, якая блок, які з'яўляецца два выпадкова прыйшоў аўтаматычна падаюць з верхняй частцы экрана.

2. Гэта не 10, нават шляхам дадання лічбы ў тым жа блоку. (Існуе фізічнае дзеянне толькі тут)

3. Падалі блокі можна перамяшчаць налева і направа з дапамогай націску адной кнопкі перамяшчэння, кручэння, і падаюць прасоўванне.

4. Пасля падзення, ён становіцца нерухомай на працягу прыкладна 2 секунд, наступны блок нумароў пачне падаць.

5. Пры выбары рэжыму навучання, наступны блок адлюстроўваецца ў [Рэзюмэ] навобмацак Калі закрануць [Стоп]

Няма. Вы можаце перамясціць блок у месцы, якое вам падабаецца ў той жа час. Тым не менш, я быў пакінуты пад

Гэта не магчыма, каб вярнуцца на вяршыню, калі.


Тэма

Усе ўзросты.

Калі ласка, стараемся ісці ў нагу меркаваньне, вылічальнай магутнасці.
Абноўлена
31 сак 2013 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Служба падтрымкі для праграмы

Пра распрацоўшчыка
杉森 明
a.sugimori@khh.biglobe.ne.jp
戸田 那須塩原市, 栃木県 3250114 Japan
undefined

Яшчэ ад A.Sugi