У адрозненне ад існуючых выпраўленняў, ён не ўводзіць лішніх моў (толькі UnityScript, c#...) і не мае абмежаванняў на праграмаванне і кадаванне Unity. Вы можаце дадаваць любыя кампаненты кампанентаў у GameObjects у перадусталёўках і сцэнах, незалежна ад таго, трэба іх серыялізаваць ці не, усе яны могуць быць зменены ў гарачым рэжыме, і дадатковая маркіроўка не патрабуецца. Карацей кажучы, у рамках гэтага рашэння ўсе рэсурсы і скрыпты Unity можна абнаўляць у рэжыме гарачага.
Гэта дадатак (уключаючы асноўныя модулі) з адкрытым зыходным кодам па ліцэнзіі MIT.
Крама актываў Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo