Sweet Candy Match

Ацэнка змесціва
Для ўсіх
1 тыс.+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Аб гэтай гульні
Акуніцеся ў яркі свет кандытарскіх забаў з Sweet Candy Match! Акуніцеся ў класічную галаваломку «3 у шэраг», дзе ваша мэта — мяняць месцамі, выраўноўваць і прыбіраць рознакаляровыя цукеркі, каб праходзіць усё больш складаныя ўзроўні.

Распрацаваная для аматараў галаваломак усіх узростаў, гэтая гульня спалучае ў сабе простую, інтуітыўна зразумелую механіку з займальнай стратэгіяй, каб ваш розум заставаўся вострым і забаўляўся.

Асноўныя асаблівасці
Класічны геймплэй «3 у шэраг»: мяняйце месцамі і злучайце тры ці больш аднолькавых цукерак, каб прыбраць іх з поля і дасягнуць сваіх мэтаў.

Захапляльныя ўзроўні: праходзьце праз розныя унікальныя этапы, кожны з якіх мае розныя макеты, перашкоды і мэты.

Стратэгічныя выклікі: старанна плануйце свае дзеянні, каб ствараць магутныя камбінацыі і эфектыўна ачышчаць поле, перш чым скончыцца час.

Яркія візуальныя эфекты: атрымлівайце асалоду ад яркага, маляўнічага і прыгожа аформленага стылю мастацтва ў стылі цукерак з плаўнай анімацыяй.

Гуляйце ў любы час: ідэальна падыходзіць для хуткіх гульнявых сесій або доўгіх, расслабляльных праходжання, калі вы хочаце праверыць свае навыкі галаваломкі.

Як гуляць
Паглядзіце на мішэні, якія адлюстроўваюцца ўверсе экрана, каб убачыць, якія цукеркі вам трэба сабраць.

Правядзіце пальцам па суседніх цукерках, каб выраўнаваць тры ці больш аднолькавых цукерак гарызантальна або вертыкальна.

Сачыце за таймерам зваротнага адліку і выканайце задачы да заканчэння часу, каб разблакіраваць наступны ўзровень!
Абноўлена
16 мая 2026 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Гэта праграма можа абагульваць наступныя тыпы даных з трэцімі бакамі:
Дзеянні ў праграмах, Інфармацыя пра праграмы і іх прадукцыйнасць і Прылада ці іншыя ідэнтыфікатары
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Дзеянні ў праграмах
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Выдаліць даныя немагчыма