Геймплэй
Вам неабходна пастаянна кантраляваць частату націсканняў на экране, каб рэгуляваць вышыню палёту і хуткасць прызямлення монстра, каб монстар мог плаўна прайсці праз шчыліну ў сцяне ў правай частцы экрана. Калі монстар выпадкова выцер і дакрануўся да сцяны, гульня скончана.
Як птушачка, але без птушкі)