Аб'ект уяўляе сабой чорную скрынку з кардона з чорнай трубой, умацаванай перпендыкулярна да пярэдняй сценцы скрынкі - у левай яе палове (гл. Фота). Унутр скрынкі змешчаны электрычны званок, перамыкач якога размешчаны на левым боку вісіць на сцяне скрынкі. На пярэдняй сценцы скрынкі, справа ад трубы, змешчана інструкцыя, у якой прапаноўваецца ўдзельнічаць у акцыі "Гармата". Для гэтага ўдзельнік павінен глядзець у трубу і адначасова левай рукой ўключаць "апарат".
Калі ўдзельнік ўключае "апарат", то, замест чаканага візуальнага эфекту, у скрынцы раздаецца гук электрычнага званка (змена парадыгмы ўспрымання).
Аб'ект «Гармата» - ранняя праца Манастырскага, і, хутчэй за ўсё, адно з першых інтэрактыўных твораў айчыннага концептуализма. Прынцып мастацкага дзеянні тут - ў неадпаведнасці чакання гледача ад кантакту з аб'ектам. Замест візуальнага эфекту адбываецца гук, ператвараючы форму творы ў падманлівы пустотны сымулякр.
Уладзімір Прохараў, Вольга Турчынаў
Дадзеная праграма - лічбавая копія аб'екта мастака.