컴공생 키우기2

Ацэнка змесціва
Для ўсіх
10+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Тры асноўныя мэты адукацыі — гэта не толькі інтэлект, цнота і фізічная сіла... але інтэлект, цнота, фізічная сіла і шарм!

«Выхаванне студэнта-інфарматыка 2» — гульня-сімулятар, якая ахоплівае (магчыма) амаль усё, што звязана з інфарматыкай!

Выконвайце загады прафесара,
накіруйце перспектыўнага студэнта трэцяга курса Камсуні ў аспірантуру.

Аднак не ўсё ідзе па плане.
Ваш выбар можа цалкам змяніць будучыню Камсуні...

Веды растуць, стрэс нарастае, а цнота выбухае!
Жадаю вам і Камсуні бяспечнага дня сёння —

«Выхаванне студэнта-інфарматыка 2»,
Знайдзіце баланс паміж кодам і жыццём. 💻🎓

КРЭДЫТ
Планаванне | Ю Джы Хён, Кім Мін У, Кім Тэ Юн
Праграмаванне | Лі Сон Джэ, Джу Мін Ён, Чэ Чжон Вон, Чан Бом Гю
Графіка | Кім Гаул, Лі Мін Джу, Чон Су Ён
Гук | Кім Се-ах, Хан Га Ён
Сімулятар інтэлектуальнага, маральнага, фізічнага і духоўнага росту студэнтаў-інжынераў! Узначальвайце студэнта трэцяга курса факультэта камп'ютэрнай інжынерыі Камсуні!
Абноўлена
14 ліс 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
  • Даныя не збіраюцца
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных