Гэтая 2D-гульня — стратэгічная галаваломка, у якой гульцы выключаюць рознакаляровыя цукеркі, палаючыя энергетычныя шары і гуллівыя эмодзі, малюючы адпаведныя квадраты на сетцы. Кожны ўзровень прадугледжвае абмежаваную колькасць хадоў або часу, што заахвочвае гульцоў старанна думаць і планаваць свае дзеянні, перш чым рабіць ход. Галоўная мэта — эфектыўна прыбраць усе неабходныя аб'екты і завяршыць узровень у межах зададзеных абмежаванняў.