Octagon ARMS

500+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Сардэчна запрашаем на платформу Octagon Studio, якая змяшчае розныя шматкарыстальніцкія гульні і мерапрыемствы на базе ARMS (шматкарыстальніцкая сістэма дапоўненай рэальнасці).

УВОДЗІНЬ ПАЛЕАНТАЛОГІЧНАЙ ШМАТЭРАЛЬНАЙ ГУЛЬНІ

Збярыце сяброў і сям'ю, каб адправіцца ў старажытныя прыгоды з дапамогай шматкарыстальніцкай гульні "Палеанталогія" Octagon ARMS!

Гонка па стварэнні шкілета трыцэратопсаў, тыраназаўраў, брахіазаўраў і гіганатазаўраў у дапоўненай рэальнасці, і разблакуйце пазнавальную інфармацыю пра гэтых дыназаўраў пасля завяршэння кавалачкаў галаваломкі!

ДАВАЙ ГУЛЯЦЬ!

• Выберыце дыназаўра з меню гульні.
• Стварыце гульнявую пакой. Калі вы гуляеце з іншымі людзьмі, запрасіце іх у свой пакой.
• Вы ў! Цяпер перамяшчайце прыладу, пакуль ваша вобласць не знойдзена, націсніце, каб выявіць шкілет дыназаўра, і націсніце "Разбіць", каб раскідаць косткі.
• Завяршыце косткі, каб пабудаваць дыназаўра! Павярніце і змяніце маштаб абранай косткі, каб яна ўпісалася ў мадэль дыназаўра.
• Вы можаце націснуць кнопку "Падказка", каб паказаць вылучэнне, якое пакажа вам, куды змясціць костку, якую вы вылучыце.
• Інфармацыйная панэль будзе разблакавана, як толькі вы скончыце гульню! Даведайцеся пра асяроддзе пражывання гэтых дыназаўраў, дыету, памеры і многае іншае!
Абноўлена
8 ліс 2021 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Новае

UI/UX and game flow improvements