Праграма новых тэхналогій фонду Auria распрацавала новую адукацыйную гульню, у якую можна гуляць з дапамогай кнопкі.
Галоўная ідэя - працаваць над часам і цярпеннем. З пункту гледжання часу мы маем на ўвазе чаканне аб'екта, у дадзеным выпадку прылады для стральбы банана, аптымальнай кропкі для выканання дзеяння, дакранання да экрана, націску кнопкі і гэтак далей.
Мэта гульні заключаецца ў тым, каб гульцы маглі накарміць малпаў, якія з'яўляюцца, спрабуючы не пацярпець няўдачы, каб не ўпусціць магчымасці. Гэтыя малпы будуць выпадковым чынам з'яўляцца ў розных пазіцыях і памерах.
У момант, калі гулец накарміць малпу, на гэты раз ён дадасць ачкі, калі страляе і не здолее накарміць малпу, каб страціць банан / страляць.
Таксама ёсць магчымасць гуляць без штрафу такім чынам, каб кожны мог вучыцца або гуляць у залежнасці ад сваіх пераваг.
Ёсць гукавыя папярэджання, якія паказваюць, што галодныя малпы накармілі належным чынам.
Увага! Гэтая гульня, якая першапачаткова прызначалася для ўнутранага выкарыстання і ніколі не атрымала ад яе карысці, і не прызначана для выкарыстання ў будучыні, на працягу доўгага часу выкарыстоўвае свабодна распаўсюджваецца аўдыявізуальны кантэнт. Мы распрацавалі яго, і мы не можам прыпісваць кантэнт да мастакоў належным чынам. Калі хтосьці пазнае ваш кантэнт, звяжыцеся з намі па адрасе nntt@auriagrup.cat, каб мы маглі прыпісаць яму неабходнае аўтарства.
Будзь асцярожны! У гэтай гульні выкарыстоўваецца свабодна распаўсюджваны аўдыёвізуальны кантэнт. Прайшло шмат часу з таго часу, як мы распрацавалі яго, і мы не можам належным чынам аднесці змест мастакам. Калі хтосьці пазнае які-небудзь з іх кантэнту, звяжыцеся з намі па адрасе nntt@auriagrup.cat, каб мы маглі прыпісаць яму неабходнае аўтарства.