Гульнявое поле
Кожны ўзровень мае фіксаваную сетку, запоўненую механічнымі гадаванцамі розных дызайнаў: Ценявы Дэман, Механічная Виверна, Механічны Дух Кота, Шкілет Анёлаў, Механічная Птушка і іншыя. Ідэнтычныя юніты ўтвараюць супастаўныя групы для ліквідацыі.
Выхад з пліткі, пазначаны чорна-белым значком поля, знаходзіцца ў крайнім правым куце поля і служыць месцам прызначэння для праходжання ўзроўню.
Гульцы павінны стратэгічна ліквідаваць юнітаў, каб адкрыць жыццяздольны шлях, які вядзе да выхаду справа.
Мэта ўзроўню
Ачысціце юнітаў-гадаванцоў, якія блакуюць шлях, і стварыце бесперашкодны маршрут, які злучае левы бок поля аж да выхаду справа. Паспяхова дабярыцеся да выхаду, каб завяршыць узровень.
Умова няўдачы
Няправільны парадак ліквідацыі можа выпадкова перакрыць усе жыццяздольныя шляхі без магчымасці дабрацца да выхаду. Спроба скончыцца няўдачай, што выкліча экран няўдачы. Гульцы могуць вырашыць паспрабаваць узровень яшчэ раз.
Руцінны ўцёкі - казуальная гульня-галаваломка