長者內在能力檢測 ICOPE

Ацэнка змесціва
Для ўсіх
10+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

🎉 Зрабіце ацэнку здароўя простай і вясёлай прыгодай

Сістэма «Інтэграваны догляд за пажылымі людзьмі (ICOPE)» — гэта лічбавая сістэма, якая спалучае ў сабе носныя датчыкі, інтэрактыўныя гульні з датчыкамі руху і ацэнку здароўя. Карыстальнікі проста апранаюць два датчыкі руху Rabboni і кіруюць гульнявым персанажам з дапамогай натуральных рухаў, такіх як паварот, крокі на месцы, узняцце рук і сядзенне, выконваючы ацэнку ўнутраных здольнасцей пажылога чалавека па ICOPE ў спакойнай, падобнай на гульню абстаноўцы.

Заснаваная на канцэпцыі Сусветнай арганізацыі аховы здароўя (СААЗ) ICOPE «Інтэграваны догляд за пажылымі людзьмі», гэтая сістэма дапамагае зразумець бягучыя ўнутраныя здольнасці пажылога чалавека па шасці вымярэннях: пазнанне, мабільнасць, харчаванне, зрок, слых і дэпрэсія. СААЗ пазіцыянуе ICOPE як арыентаваны на людзей падыход да догляду, які выкарыстоўваецца для выяўлення патэнцыйнага зніжэння ўнутраных здольнасцей на ранняй стадыі, служачы асновай для далейшай ацэнкі, персаналізаванага догляду і пастаяннага маніторынгу.

🚀 Тры асноўныя перавагі: Тэставанне вядзе да прагрэсу

• Ператварае традыцыйны тэст ICOPE з папяровай анкеты ў інтэрактыўны і інтэлектуальны гейміфікаваны вопыт тэставання.

• Тэставанне і гульня самі па сабе — гэта займальная фізічная актыўнасць і расслабляльная трэніроўка, якая спрыяе здароўю.

• Забяспечвае імгненную зваротную сувязь і прапановы на аснове вынікаў тэставання карыстальнікаў.

✅ Шэсць асноўных здольнасцей, засвойваемых за адзін раз

1. Кагнітыўная гульня: Назірайце за кароткатэрміновай памяццю карыстальнікаў і прасторавымі і часавымі кагнітыўнымі здольнасцямі праз запамінанне малюнкаў і запыты часу/месца. Напрыклад, на экране паслядоўна адлюстроўваюцца выявы ровара, мышы і банкнот. Карыстальнікі павінны запомніць змест і іх парадак, а затым успомніць або выбраць на наступных узроўнях, натуральным чынам інтэгруючы кагнітыўную ацэнку ў гульнявы ​​працэс.

2. Гульня на харчаванне: Зразумейце штодзённы харчовы статус і жыццёвую сілу карыстальнікаў праз пытанні аб харчовых звычках, апетыце і харчаванні, дапамагаючы выявіць патэнцыйныя харчовыя рызыкі. Пасля гульні сістэма прапануе лёгкія для разумення напаміны пра здароўе на аснове адказаў, такія як рэкамендацыі па збалансаванай дыеце, гідратацыі і падтрыманні рэгулярнага прыёму ежы.

3. Гульня на зрок: праз заданні, якія ўключаюць распазнаванне формаў, напрамкаў і памераў на экране, гэтая гульня ацэньвае здольнасць карыстальніка бачыць і распазнаваць візуальную інфармацыю, дапамагаючы выявіць праблемы са зрокам, якія могуць патрабаваць дадатковай увагі.

4. Гульня на слых: прайграваючы гукі рознай гучнасці, гэтая гульня просіць карыстальнікаў ацэньваць і рэагаваць на аснове таго, што яны чуюць, ацэньваючы іх асноўнае слыхавое ўспрыманне і здольнасці распазнаваць. Гейміфікаваны падыход ператварае ацэнку слыху з традыцыйнай анкеты ў больш інтэрактыўны вопыт.

5. Гульня на настрой: праз сітуацыйныя пытанні і простыя пытанні і адказы гэтая гульня разумее нядаўнія эмоцыі карыстальніка, жыццёвы вопыт, узровень актыўнасці і псіхалагічны стан. Сістэма працуе ў дружалюбнай і ненапружанай манеры, дапамагаючы пажылым людзям выказваць свае пачуцці і членам сям'і або апекунам распазнаваць патэнцыйныя псіхалагічныя патрэбы.

6. Гульня на мабільнасць: выкарыстоўваючы датчыкі Rabboni для выяўлення рухаў цела ў рэжыме рэальнага часу, гэтая гульня ўключае такія заданні, як крокі на месцы, павароты, узняцце рук і ўставанне з крэсла, назіраючы за сілай цягліц ніжніх канечнасцяў карыстальніка, хуткасцю рухаў, каардынацыяй цела і мабільнасцю. Напрыклад, у заданні «прысяданні» карыстальнікі павінны пачаць з сядзячага становішча і выканаць пяць прысяданняў і ўставанняў на працягу пэўнага часу. Сістэма фіксуе колькасць выкананых разоў і вынікі карыстальніка ў рэжыме рэальнага часу, што робіць ацэнку мабільнасці больш інтуітыўна зразумелай і займальнай.


🎯 Прыдатныя сцэнарыі


• Праграма ICOPE можа быць ужыта для:


• Мерапрыемстваў па ўмацаванні здароўя пажылых людзей у грамадстве


• Цэнтраў дзённага догляду і ўстаноў доўгатэрміновага догляду


• Кіравання здароўем на даму


• Рэгулярных мерапрыемстваў па адсочванні здольнасцей і адукацыі ў галіне аховы здароўя


• Дзякуючы лічбаваму і гейміфікаванаму дызайну сістэма можа павысіць гатоўнасць пажылых людзей праходзіць ацэнкі і дапамагчы апекунам больш эфектыўна праходзіць першапачатковыя абследаванні і наступныя назіранні.


❤️ Пачніце клапаціцца пра сваё здароўе з дапамогай гульні


«Выяўленне ўнутранай актыўнасці для пажылых людзей (ICOPE)» — гэта не проста гульня, але і інтэрактыўны інструмент ацэнкі здароўя, арыентаваны на пажылых людзей. Ён аб'ядноўвае носімныя датчыкі, кантроль руху, ацэнку здольнасцей і зваротную сувязь аб стане здароўя ў адзіную платформу, што дазваляе пажылым людзям разумець свой фізічны і псіхічны стан у спакойнай, бяспечнай і вясёлай форме.

Рэгулярныя ацэнкі і пастаянны маніторынг могуць дапамагчы выявіць змены ў здольнасцях раней і забяспечыць своечасовы доступ да адпаведных кансультацый па пытаннях здароўя або рэсурсаў па доглядзе, рухаючыся да здаровага старэння, падтрымання незалежнасці і паляпшэння якасці жыцця.

⚠️Вынікі гэтага прыкладання прызначаны ў першую чаргу для ўмацавання здароўя, першапачатковага абследавання і наступнага назірання і не павінны замяняць афіцыйны дыягназ, пастаўлены лекарам або іншым спецыялістам. Калі вынікі ацэнкі паказваюць на патэнцыйнае зніжэнне здольнасцей, рэкамендуецца звярнуцца па дадатковую ацэнку да медыцынскага або медыцынскага спецыяліста.
Зрабіце ацэнку здароўя простай і вясёлай прыгодай
Абноўлена
17 жні 2026 г.
Рэкамендаваныя гісторыі

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
  • Даныя не збіраюцца
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Што новага

1. 新增關卡跳進的功能
2. 修正在特定條件下角色旋轉同步會失效的問題

Служба падтрымкі для праграмы

Нумар тэлефона
+88635731664
Пра распрацоўшчыка
矽譜科技股份有限公司
sipp-service@sipplink.com
300042台湾新竹市東區 忠孝路27巷8號
+886 968 638 520