Prisoner in My Homeland

10+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх ва ўзросце 10 і больш
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

1941 год. Вы 16-гадовы Генры Танака, выдуманы японскі амерыканскі падлетак, які нарадзіўся і вырас на ферме ў Бэйнбрыдж, Айлэнд, штат Вашынгтон. Як вы адрэагуеце, калі Японія аб'явіць вайну і ўрад ЗША прымусіць вашу сям'ю адправіць у ваенны лагер у Манзанары, Каліфорнія? Ці дапаможаце вы сваёй суполцы? падтрымлівае вайну? супрацьстаяць несправядлівасці? Калі вашу лаяльнасць ставяць пад сумнеў, як вы адкажаце? Гуляючы за Генры, вы даведаецеся пра менш вядомую главу амерыканскай гісторыі, сустрэнецеся з іншымі японскімі амерыканцамі з рознымі пунктамі гледжання і вопытам. І пакуль вы змагаецеся з праблемамі, з якімі сутыкаюцца больш чым 120 000 японскіх амерыканцаў, несправядліва зняволеных падчас Другой сусветнай вайны, выбар, які вы зробіце, дапаможа вызначыць вынік гісторыі Генры.

Лаўрэат Японскай прэміі ў галіне адукацыйных СМІ, «Вязень на маёй радзіме» з'яўляецца часткай вядомага інтэрактыўнага серыяла MISSION US, які апускае маладых людзей у драму амерыканскай гісторыі. На сённяшні дзень выкарыстоўваецца больш чым чатырма мільёнамі студэнтаў, шматлікія даследаванні паказваюць, што выкарыстанне Mission US паляпшае гістарычныя веды і навыкі, прыводзіць да больш глыбокага ўзаемадзеяння студэнтаў і спрыяе больш насычаным абмеркаванням у класе.

АСАБЛІВАСЦІ ГУЛЬНІ:
• Інавацыйная гісторыя, арыентаваная на выбар, з больш чым 15 магчымымі фіналамі і сістэмай значкоў
• Уключае інтэрактыўны пралог, 3 гульнявыя часткі і эпілог - прыбл. 1,5-2 гадзіны геймплэя, сегментаванага для гнуткай рэалізацыі
• Склад персанажаў паказвае разнастайныя пункты гледжання і вопыт японскай амерыканскай супольнасці
• Першакрынічныя дакументы, інтэграваныя ў дызайн гульні
• Уключае функцыі пераўтварэння тэксту ў маўленне, Smartwords і Гласарый для падтрымкі чытачоў, якія цяжка чытаюць, а таксама субтытры, элементы кіравання прайграваннем/паўзай і кіраванне шматдарожкавым гукам.
• Калекцыя бясплатных рэсурсаў для падтрымкі ў класе, даступная на mission-us.org, уключае пытанні, заснаваныя на дакументах, заняткі ў класе, складальнікі слоўнікавага запасу, узгадненне стандартаў, падказкі для напісання/абмеркавання і многае іншае.

ПРА МІСІЮ НАС:
• УЗНАГАРОДЫ ўключаюць у сябе: прэмію Games for Change за самы значны ўплыў, шматразовую прэмію Японіі, золата па выбары бацькоў, Common Sense Media ON for Learning і ўзнагароды International Serious Play, а таксама намінацыі Webby і Daytime Emmy.
• ВЫЗНАЧЭННЕ КРЫТЫКАЎ: USA Today: «магутная гульня, якую павінны выпрабаваць усе дзеці»; Адукацыйнае бясплатнае праграмнае забеспячэнне: «адна з самых захапляльных адукацыйных онлайн-гульняў»; Kotaku: «кавалак жывой гісторыі, у які павінен гуляць кожны амерыканец»; 5 з 5 зорак ад Common Sense Media
• РАСТ БАЗА ФАНТАЎ: 4 мільёны зарэгістраваных карыстальнікаў у ЗША і ва ўсім свеце на сённяшні дзень, у тым ліку 130 000 настаўнікаў.
• ДАКАЗАНЫ ЎЗДЗЕЙ: Буйное даследаванне, праведзенае Цэнтрам развіцця адукацыі (EDC), паказала, што студэнты, якія выкарыстоўвалі MISSION US, значна перасягнулі тых, хто вывучаў тыя ж тэмы з выкарыстаннем тыповых матэрыялаў (падручнік і лекцыя) - паказаўшы прырост ведаў на 14,9% у параўнанні з менш чым 1% для іншых група.
• ДАВЕРЯНАЯ КАМАНДА: падрыхтавана The WNET Group (флагманская станцыя PBS Нью-Ёрка) у партнёрстве з кампаніяй па распрацоўцы адукацыйных гульняў Electric Funstuff і Амерыканскім праектам сацыяльнай гісторыі/Цэнтрам медыя і навучання Гарадскога універсітэта Нью-Ёрка

«Вязень на маёй радзіме» быў распрацаваны ў супрацоўніцтве з кансультантамі японскай амерыканскай супольнасці вострава Бэйнбрыдж і Densho і фінансуецца за кошт гранта Міністэрства ўнутраных спраў ЗША, Службы нацыянальных паркаў, Праграмы грантаў японска-амерыканскіх канфінаментаў пры дадатковай падтрымцы ад фонду Пэйджа і Ота Маркса-малодшага, маёнтка Бхагванта Гіла і фонду Хелены Рубінштэйн.
Абноўлена
21 жні 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Асабістая інфармацыя
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Вы можаце запытаць выдаленне даных
Выконваецца Сямейная палітыка Play