象棋三国谋略版

Утрымлівае аб'явы
50+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Шахматная гульня ў спалучэнні з тэмай Трох Каралеўстваў, дадаючы розныя рэжымы гульні, вы можаце прайсці ўсе ўзроўні, кінуць выклік героям з усіх слаёў грамадства і хутка вывучыць шахматныя эндшпілі.Шахматы - гэта разнавіднасць шахмат, якая паходзіць з Кітая і належыць да гульні супрацьстаяння двух чалавек One з доўгай гісторыяй. Паколькі шахматныя фігуры простыя ў вырабе і вельмі цікавыя, гэта стала вельмі папулярным шахматным заняткам.
кавалак
Усяго трыццаць дзве шахматныя фігуры, падзеленыя на дзве групы, чырвоныя і чорныя. У кожнай групе ўсяго шаснаццаць фігур, кожная з якіх падзелена на сем відаў. Іх назвы і нумары наступныя:
Чырвоныя шахматы: адзін прыгажун, дзве калясніцы, два кані, дзве гарматы, два міністры і па пяць салдат.
Чорныя фігуры: адна шашка, дзве ладдзі, два кані, дзве гарматы, два сланы, па дзве пешкі і пяць пешак.
прыгожы
Чырвоны бок — «прыгажун», а чорны — «генерал». Шуай Хэцзян - лідэр шахматнай гульні і мэта, да якой імкнуцца абодва бакі.
Ён можа рухацца толькі ў межах «дзевяці палацаў», ён можа ісці ўверх або ўніз, налева або направа, і ён можа рухацца толькі на адну сетку вертыкальна або гарызантальна кожны раз, калі ён рухаецца. Шуай і Цзян не могуць супрацьстаяць адзін аднаму непасрэдна на адной прамой лініі, інакш яны прайграюць.
Шы / Шы
Чырвоны бок - "афіцыйны", а чорны - "шы". Ён можа перамяшчацца толькі ў Дзевяці палацах. Яго шахматным шляхам можа быць толькі касая лінія ў дзевяці палацах. Салдат можа перасоўвацца толькі на адно касое месца за раз.
Падабаецца/фаза
Чырвоны бок - "фаза", а чорны - "слон". Яго спосаб хады заключаецца ў праходжанні двух квадратаў па дыяганалі, шырока вядомы як "сянфейцянь". Дыяпазон дзеянняў фазы (слон) абмежаваны яго ўласным становішчам у межах «рачной мяжы», і ён не можа перасекчы раку, і калі ў цэнтры персанажа «Цянь» знаходзіцца шахматная фігура, ён рухаецца, ён не можа рухацца, шырока вядомая як "слановая вачніца".
аўтамабіль (jū)
Ладдзя - самая моцная ў шахматах. Яна можа хадзіць незалежна ад гарызантальных і вертыкальных ліній. Колькасць крокаў не абмежавана, пакуль няма фігур, якія б яе блакавалі. Шырока вядомы як "аўтамабіль, які едзе прама". Такім чынам, адна машына можа кантраляваць да сямнаццаці кропак, таму яе называюць "адна машына з дзесяццю халоднымі сынамі".
пісталет
Калі гармата не захоплівае, яна рухаецца сапраўды гэтак жа, як і ладдзя, але калі гармата захоплівае, яна павінна пераскочыць праз шахматную фігуру, якая можа быць як сваёй, так і варожай.
конь
Спосаб хады каня заключаецца ў нахіле, гэта значыць ісці адзін квадрат па гарызанталі або прама, а затым ісці па дыяганалі, што шырока вядома як «дзень коннай хады». Кропкі адбору, па якіх можа ісці конь адначасова, могуць дасягаць васьмі пунктаў вакол яе, таму існуе прымаўка "восем бакоў велічы". Калі ёсць іншыя шахматныя фігуры, якія перашкаджаюць напрамку руху, конь не зможа перайсці, што шырока вядома як "шалёныя конскія ногі".
салдаты
Чырвоны бок — «салдат», а чорны — «пешка».
Салдаты (пешкі) могуць рухацца толькі наперад, а не назад, і не могуць ісці ўбок перад пераходам праз раку. Пераправіўшыся праз раку, вы можаце рухацца налева і направа, але толькі па кроках. Нават у гэтым выпадку моц салдат (пешак) значна павялічваецца, таму ёсць прымаўка, што «пешкі пераходзяць раку і верхнія калёсы».

Абодва ідуць па чарзе і прытрымліваюцца баявой філасофіі старажытнага Сунь-Цзы: «Салдаты, якія не ваююць і падпарадкоўваюць іншых, і тыя, хто ўмеюць у гэтым» у старажытным ваенным мастацтве, прымаюць «мат» або «забіваюць» генерал суперніка (прыгажун) у канфрантацыйнай гульні для двух гульцоў. У ходзе гульні бок, які трымае чырвоныя шахматы, ходзіць першым, і абодва бакі па чарзе робяць адзін ход, пакуль не будуць вызначаны пераможца, прайграўшы і нічыя, і гульня не скончыцца. У шахматных гульнях людзі могуць палепшыць свае здольнасці мыслення, змяняючы такія складаныя адносіны, як атака і абарона, віртуальнае і рэальнае, цэлае і часткі.
Абноўлена
1 кас 2023 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных