LayerOffsetPick трэніруе ваша вока чытаць зрушэння статычнай фігуры. Кожная фігура з падвойнага пласта паказвае альбо вялікі, альбо малы зрух паміж пластамі, і падказка падказвае, які тып націснуць. Правільны выбар дае ачкі. Няправільныя націсканні са зрушэннем прыводзяць да памылак, а тры памылкі завяршаюць гульню. Раннія раўнды дазваляюць лёгка аддзяліць вялікія і малыя зрушэння, але больш высокія балы памяншаюць розніцу, пакуль абодва стоскі не выглядаюць амаль выраўнаванымі. Уважліва параўноўвайце зрушэнне задняга пласта, ігнаруйце толькі колер і выдаляйце супадаючыя мэты перад абнаўленнем дошкі. Гэта ўзнагароджвае дакладнае чытанне зрушэння пры ўзрастаючай тонкасці і бліжэйшых адцягваючых фактарах.