Sharp Parade — гэта афлайн-галаваломка з сартаваннем, пабудаваная на выразных правілах і прадуманых хадах. Рознакаляровыя фігуркі стаяць вертыкальнымі стосамі на ілюстраванай пляцоўцы для парадаў. Ваша мэта — рэарганізаваць іх, пакуль кожны запоўнены стос не будзе ўтрымліваць адзін аднолькавы колер. Дошка выглядае жывой, але прагрэс дасягаецца з дапамогай рэальнага планавання: рухацца можа толькі верхняя частка стоса, а пункт прызначэння павінен быць пустым або ўжо ўвянчаны фігурай таго ж колеру.
Пачніце парад з галоўнага цэнтра і праверце размяшчэнне, перш чым дакранацца да стоса. Націсніце на крыніцу, каб выбраць яе верхнюю частку, затым націсніце на дазволенае месца прызначэння, каб размясціць яе. Выбар, колькасць хадоў, змесціва стоса, даступныя месцы і вырашаныя групы — усё гэта паступае з актыўнага механізму галаваломкі. Незаконныя месцы прызначэння адхіляюцца замест таго, каб ціха змяняць дошку, таму візуальны вынік заўсёды адпавядае правілам, апісаным у кіраўніцтве.
Кожны правільны ход стварае новы стан дошкі. Вольныя месцы можна выкарыстоўваць для выяўлення схаваных колераў, а супадаючыя вяршыні дазваляюць звязаным фігуркам паступова збірацца. Стос вырашаецца толькі тады, калі яго ёмістасць запоўнена аднастайнай групай. Гэта робіць апошнія некалькі хадоў гэтак жа важнымі, як і першыя: выкарыстанне пустога слота занадта рана можа заблакаваць пазнейшы колер, а перамяшчэнне карыснага верху без шляху вяртання можа павялічыць даўжыню рашэння.
Галаваломка адсочвае хады падчас бягучага раўнда і захоўвае найлепшы вынік для завершанай гульні. Функцыя «Адмяніць» аднаўляе папярэдні правільны стан, калі эксперымент па планаванні не працуе, а «Перазапусціць» вяртае бягучую галаваломку ў яе зыходнае размяшчэнне. Гэтыя элементы кіравання працуюць на рэальнай гісторыі рухавіка, а не перамалёўваюць падрыхтаваны экран. Завершаная дошка адкрывае зразумелы стан выніку з опцыямі працягу, паўторнага прайгравання або вяртання ў цэнтр парада.
Падказкі можна ўключыць у наладах канкрэтнага прыкладання для атрымання дадатковых указанняў адносна дазволенага ходу. Налада захоўваецца лакальна і змяняе гульнявы досвед, калі яна актыўная. Гульцы, якія жадаюць больш чыстай гульні, могуць адключыць падказкі, не ўплываючы на асноўныя правілы. Іншыя варыянты навігацыі застаюцца сканцэнтраванымі на галаваломцы, пазбягаючы агульных гукавых або музычных перамыкачоў, якія не мелі б значнай ролі ў гэтым візуальным досведзе.
У Sharp Parade выкарыстоўваюцца смелыя ілюстрацыі, адметныя стэкі элементаў, элементы кіравання ў рамках, яркія акцэнты і згуртаваны фон, падобны на сцэну. Запуск, меню, кіраўніцтва, налады, дошка і станы выніку маюць адну і тую ж візуальную ідэнтычнасць. Тэкст застаецца чытэльным над дэкаратыўнай сцэнай, элементы кіравання захоўваюць зручныя сэнсарныя зоны, а дошка выкарыстоўвае збалансаваны інтэрвал, таму ўсе актыўныя стэкі лёгка адрозніць, не ператвараючы ілюстрацыю ў агульныя токены.
У кіраўніцтве тлумачыцца выбар крыніцы, дапушчальныя пункты прызначэння, стратэгія пустой прасторы, супастаўленне колераў, завяршэнне, адмена і перазапуск. Яно даступна ў цэнтры для хуткага прагляду перад гульнёй. Падчас галаваломкі бачная зваротная сувязь адрознівае выбраную крыніцу і пацвярджае, ці змяніў ход дошку. Інтэрфейс не абапіраецца на гук, таму поўную логіку можна зразумець з пазіцый фігур, лічыльнікаў, паведамленняў і пераходаў.
Адна фірмовая паслядоўнасць запуску вядзе ў галоўны цэнтр парада. Пачатак галаваломкі, паўторнае адкрыццё налад, вяртанне з кіраўніцтва, перазапуск або навігацыя назад не выклікае чарговага ўсплёску. Гэта дазваляе захаваць адзінае ўяўленне аб прадукце і пазбегнуць перапынення цыкла планавання. Звычайная паводзіны Android пры вяртанні назад адпавядае іерархіі экрана і вяртаецца да значнага папярэдняга стану, а не паказвае дублікат экрана загрузкі.
Дадзеныя і налады галаваломкі застаюцца на прыладзе. Няма неабходнасці ствараць уліковы запіс, мець публічны профіль, мець чат, рабіць стаўкі на канкурэнтаздольныя гульні або карыстацца воблачным інвентаром. Гульня падыходзіць для сольных сесій і можа быць адкрыта толькі для адной дошкі за раз. Для сартавання ядраў не патрабуецца падключэнне да сеткі. У гульні няма азартных гульняў, узнагарод рэальнымі грашыма, брэндыраваных акцый або імітацыі ціску на пакупкі.
Асцярожна перамяшчайце яркія стосы верхніх частак.