Кожны рух вяртаецца ў мінулае.
SKILL//ISSUE — гэта хуткая мінімалістычная аркадная гульня, пабудаваная вакол аднаго простага правіла: ваш папярэдні забег па арэне становіцца вашай наступнай праблемай.
Аб'яжыце арэну і пераключайцеся паміж унутранай і знешняй лініямі, каб выжыць. Прайдзіце круг, і Рэха вашага мінулага руху далучыцца да арэны, паўтараючы зроблены вамі выбар. Чым даўжэй вы выжываеце, тым больш небяспечнымі становяцца вашы ўласныя рашэнні.
А цяпер арэна змагаецца мацней — але вы таксама можаце.
Выкарыстоўвайце Разбуральнік Рэха, каб знішчыць Рэха, перш чым яно знішчыць вас. Вазьміце Разбуральнік Рэйтынгу і прабіцеся прама праз Фазавыя Брамы. Шукайце калекцыйныя жэтоны, а затым выдаткуйце іх на разблакаваныя скіны гульцоў з іх уласнымі колерамі, сцежкамі і аніміраванымі візуальнымі эфектамі.
Фазавыя Брамы ствараюць пастаянна зменлівыя маршруты па арэне, прымушаючы вас чытаць трасу, хутка рэагаваць і вырашаць, калі пераключэнне лініі варта рызыкаваць.
Забегі пачынаюцца проста. Яны не застаюцца простымі.
АСАБЛІВАСЦІ
- Пераключэнне паласы адным дотыкам, створанае для мабільных прылад
- Рэха, якое паўтарае ваш папярэдні рух
- Дынамічныя макеты фазавых варот
- Паляпшэнні "Расстрэльшчык рэха" і "Расстрэльшчык варот"
- Калекцыйныя жэтоны і касметычныя элементы, якія можна разблакіраваць
- Аніміраваныя скіны з адпаведнымі трасамі і эфектамі
- Падтрымка глабальнай табліцы лідэраў праз Google Play Games
- Пастаянна высокія балы, статыстыка і разблакіроўкі
- Кіраванне гукам, гучнасцю і вібрацыяй
- Цалкам магчыма гуляць афлайн без неабходнасці ўліковага запісу
Няма энергетычнай сістэмы. Няма прымусовага чакання. Няма складанага кіравання.
Толькі адна арэна, адзін увод і ўсё больш дрэнны набор вашых уласных рашэнняў.
Як доўга вы можаце працягваць, перш чым гэта стане праблемай навыкаў?
Абагнаць сваё Рэха, ухіліцца ад Фазавых Брам, збіраць жэтоны і адбівацца.