Кожная рука мае доказную развязку. Ніякіх «мёртвых» дошак. Ніколі.
«Блок доказ» — гэта галаваломка з падганяннем блокаў у традыцыях «Блок выбух» і «Блок краш» — перацягвайце фігуры на сетку 8x8, ачышчайце поўныя радкі і слупкі,
імкнучыся да высокага бала. Але яна выпраўляе адну рэч, якая ціха сыходзіць з рук усёй катэгорыі: часам дошка здае вам руку, якую немагчыма размясціць,
і называе гэта «складанасцю».
«Блок доказ» ніколі гэтага не робіць. Кожны асобны латок праходзіць праз сапраўдны
рашальнік, перш чым яго пакажуць вам — правяраецца, пацвярджаецца і раздаецца толькі ў тым выпадку, калі праз яго ёсць сапраўдны шлях. Прайграйце ўсё роўна, і праграма не проста
кажа «гульня скончана». Яна паказвае вам дакладны парадак хадоў, якія б ачысцілі дошку,
аніміраваны на рэальнай дошцы, на якой вы насамрэч гулялі.
Ніякіх апраўданняў, ніякіх падтасаваных рук — толькі праўда пра тое, што вы прапусцілі.
ШТО АДРОЗНІВАЕ «БЛОК ДОКАЗ»
• Даказная справядлівасць. Кожны латок правяраецца на магчымасць вырашэння перад тым, як яго раздадуць —
не «звычайна», не «верагодна». Лічыльнік паказвае дакладна, колькі рук было праверана ў гэтым праходзе.
• Паўтор рашэння. Займіце дошку і назірайце, як выйгрышная паслядоўнасць разыгрываецца на вашай уласнай дошцы, у вашым уласным тэмпе. Вось увесь тэкст:
«вы прапусцілі ход», ніколі «гульня вас перамагла».
• Шэсць спосабаў гульні: бясконцы для асноўнага цыкла, штодзённая дошка раз у дзень за якую ўсе атрымліваюць аднолькавае пачатковае значэнне, дзэн для адсутнасці стану няўдачы, атака на час для троххвіліннага спрынту, 50 узроўняў, мэтавых для рук, з зорнымі рэйтынгамі і асінхронныя дуэлі — падзяліцеся 6-значным кодам і паглядзіце, хто ачысціць больш на той жа дошцы.
• Штотыднёвая лесвіца, якая ператварае вашу штодзённую серыю на дошцы ў сапраўдную ўзнагароду: ачысціце дастатковую колькасць сукупных ачкоў на працягу тыдня і разблакуйце касметычную тэму дошкі «Аўрора».
• Працэдурна адлюстраваныя пліткі, чатыры дадатковыя тэмы дошкі (драўляная, неонавая, высокая кантраснасць для людзей з дальтанізмам), абмежаваны рух і вялікія націсканні — створаны для зручнасці гульні і чытальнасці для ўсіх, а не толькі для хуткага націскання.
• Ніякая ўстаўка ніколі не спрацоўвае пры пройгрышы. Пройгрыш ужо адчуваецца непрыемна; атрымаць продаж чаго-небудзь у момант яго здарэння — гэта крок індустрыі, а не наш.
ДЛЯ КАГО ГЭТА
Калі вы калі-небудзь кідалі гульню ў блок-галаваломкі, таму што «выпадковая» рука заціснула вас у той момант, калі ў вас усё ішло добра, Block Proof створаны для вас.
Галаваломка такая ж складаная, як і здаецца — ніколі не складанейшая, ніколі не падтасаваная.
Запампуйце Block Proof і пераканайцеся самі: кожная рука сапраўды была
вырашальнай.
Блок-галаваломка, якая даказвае, што кожная рука, якую яна вам раздае, была вырашальнай.