Trihex - гэта гульня, у якой вы павінны заняць тры кольцы аднаго колеру па прамой лініі. Наша місія нагадвае традыцыйную гульню, хоць у гэтым выпадку вы павінны размясціць свае фігуры на гульнявым полі ў форме прызмы, якое складаецца з дзевяці кольцаў, размешчаных у дзевяць радкоў.
У пачатку гульні трохкутная дошка Trihex будзе выглядаць пустой, з чатырма часткамі з кожнага боку. Больш светлыя - вашыя, а больш цёмныя - вашага суперніка. Каб пачаць гуляць, вы павінны не толькі сачыць за сваімі хадамі, але і за хадамі апанента, спрабуючы перашкодзіць ім выбудаваць свае тры фігуры раней за вас.
Гульнявая механіка простая, бо вам трэба толькі націснуць на тое месца на прызме, куды вы хочаце паставіць мяч. Шары вашага суперніка будуць аўтаматычна з'яўляцца пасля кожнага вашага ходу. З Trihex мы будзем весела праводзіць час, спрабуючы стратэгічна злучыць тры часткі нашага колеру ў адну прамую лінію, што робіць гульню практычна захапляльнай і вясёлай.
Томас Х. О'Бейрн з Глазга, аўтар галаваломак і парадоксаў (Оксфард, 1965), эксперыментаваў з тапалагічна адрознымі дзевяцірадковымі мадэлямі, каб даведацца, якія з іх падыходзяць для гульні ў крыжыкі-нулікі. Ён выявіў, што ва ўсіх звычайных канфігурацыях першы гулец можа лёгка выйграць. Адзіным выключэннем з'яўляецца канфігурацыя, паказаная тут.