«Спачатку дакраніся» — гэта дуэль рэакцый для двух чалавек і адной прылады.
Сядзьце тварам да твару з экранам паміж вамі. Кожны з вас валодае паловай экрана. Экран цямнее і застаецца цёмным дзесьці ад паўтары да чатырох секунд, дастаткова доўга, каб ніхто не мог здагадацца, калі гэта скончыцца. Затым ён заліваецца колерам, і першае дакрананне выйграе раўнд.
Калі дакрануцца занадта рана, вы прайграеце. Фальстарт перадае ачко вашаму суперніку, таму нервы маюць гэтак жа значэнне, як і хуткасць. Першыя тры раўнды прымаюць рашэнне.
Час, якому можна давяраць
Кожная рэакцыя вымяраецца з моманту спрацоўвання сігналу да моманту, калі ваш палец дакрануўся да экрана, выкарыстоўваючы ўласную часовую метку дотыку, а не той час, калі праграма апрацоўвала яго. Калі два дотыкі адбываюцца з розніцай у мілісекундах, перамагае тое, якое сапраўды адбылося першым.
Створана для таго, як вы яго трымаеце
• На тэлефоне дзве паловы складаюцца, а процілеглая палова паварочваецца тварам да вашага суперніка.
• На планшэце паловы знаходзяцца побач.
• На складаным дысплеі разрэз ідзе па шарніры, а сам шарнір нікому не належыць. Пакладзеце яго роўна, пастаўце на стол або трымайце як кнігу.
Кожны матч будзе запомнены
Ваш рэкорд асабістых сустрэч, самая хуткая рэакцыя на дадзены момант і вашы апошнія пяцьдзесят матчаў, кожны са сваім лікам і сваім выдатным момантам: нічыя, імгненны раўнд або матч, вырашаны нервамі.
Створаны для фізічных адчуванняў
Тактыльная зваротная сувязь на кожны дотык і гукавыя сігналы, сінтэзаваныя на прыладзе. Гульня ўлічвае вашы налады анімацыі.
Нічога не перашкаджае
Няма рэкламы. Ніякіх пакупак у дадатку. Ніякіх уліковых запісаў. Не патрабуецца падключэнне да Інтэрнэту, і ўсё, што вы робіце ў гульні, ніколі не пакідае вашу прыладу.
Два гульцы, адзін экран. Дачакайцеся ўспышкі, а потым першым дакраніцеся.