Правілы:
* Гулец, які выроўнвае тры свае фігуры на лініі даскі, мае мельніцу і можа выдаліць фігуру(ы) суперніка.
* Любы гулец змяншаецца да двух фігур і не мае магчымасці ствараць новыя мельніцы і, такім чынам, прайгрывае гульню.
* Калі гулец не можа перамясціць адну з сваіх фігур (заперты), ён прайграў парцію.
Асаблівасці:
* Падтрымка варыянтаў правіл, такіх як "Морыс дзевяці мужчын", "Морыс дванаццаці мужчын", правіла "палёту" або без правіла "палёту".
* Гуляйце супраць штучнага інтэлекту або гуляйце за абодве староны.
* Рэгуліруемая сіла гульні.
* Імпарт/экспарт спісу хадоў.
* Высокая настраўляемасць.
* Колеравыя тэмы.
Некаторыя парады па стратэгіі для пачаткоўцаў:
* Гуляйце на перакрыжаваных пунктах, так як яны забяспечваюць большую рухлівасць фігур.
* Куты слабыя, так як гулец можа рухацца толькі ў некалькіх напрамках.
* Дайце фігурам прасторы для руху.
* Не рабіце мельніцы адразу. Звычайна першы гулец, які зрабіў мельніцу ў фазе размяшчэння, лёгка блакуецца.
* У чорных ёсць перавага, таму што яны атрымліваюць магчымасць стратэгічна размясціць апошнюю фігуру.
* Двойныя атакі - памятайце, што гульцы могуць атакаваць два пункты адначасова.
Спаборніцкія шматкарыстальніцкія гульні Аднакарыстальніцкія гульні