«Бітва за Берлін 1945» — гэта пакрокавая стратэгічная настольная гульня, арыентаваная на абарону, дзеянне якой адбываецца ў апошнія месяцы Другой сусветнай вайны ў Еўропе. Ад Джоні Нууцінена: варгеймер для варгеймераў з 2011 года. Апошняя версія выйшла ў жніўні 2026 года.
Вы бярэце каманду над апошнімі разрозненымі нямецкімі ўзброенымі сіламі, якія змагаюцца за абарону сталіцы Германіі ад масіраванага наступу Савецкай Чырвонай Арміі ў красавіку 1945 года. Вашы рэсурсы вычэрпваюцца і будуць яшчэ меншымі па меры праходжання хадоў. Падраздзяленні, якія ёсць у вашым распараджэнні, знясіленыя і моцна адрозніваюцца ад слабых падраздзяленняў апалчэння фольксштурма да вопытных франтавых дывізій. Лёс канца вайны ў Еўропе знаходзіцца ў вашых руках: ці зможаце вы пратрымацца супраць пераважных сіл праціўніка і як доўга, ці, магчыма, неверагодна, нават змяніць ход бітвы?
Звярніце ўвагу: у Зале славы пералічаны АБОЕ перамогі (атрыманне кантролю над усімі пераможнымі ачкамі) і паражэнні (кантраляванне толькі некалькіх пакінутых пераможных ачкоў пасля страты Берліна). Гэтыя два спісы знаходзяцца пад асобнымі загалоўкамі. Перамогі сартуюцца па найменшай колькасці хадоў (= самая хуткая перамога), а паражэнні сартуюцца спачатку па найбольшай колькасці хадоў (= пратрымаліся найдаўжэй).
«Усюдыісныя ініцыялы LSR для Luftschutzraum, або бамбасховішча, як кажуць, азначалі «Lernt schnell Russisc»: «Хутка вывучыце рускую мову»».
-- Энтані Бівар, «Берлін: Падзенне 1945»
АСАБЛІВАСЦІ:
+ Сцэнар, арыентаваны на абарону, які адпавядае традыцыйнай гульнявой механіцы «хто пратрымаецца даўжэй».
+ Лакаматыўныя падраздзяленні для перакідання войскаў, пакуль вам удаецца ўтрымліваць важныя чыгуначныя лініі.
+ Праціўнік са штучным інтэлектам, больш разумны, чым у сярэднім: Замест таго, каб проста атакаваць па вельмі відавочнай прамой лініі да галоўнай мэты, праціўнік балансуе паміж больш буйнымі аператыўнымі мэтамі (абыходжанне Берліна) і меншымі тактычнымі задачамі, такімі як напад на бліжэйшую дрэнна абароненую падраздзяленне падтрымкі, такое як артылерыя/генералы.
Далучайцеся да іншых стратэгічных гульцоў у спробе змяніць ход адной з апошніх бітваў Другой сусветнай вайны!
Генерал Хайнц Гудэрыян хацеў абцуговага манеўру ад Одэра на поўдзень ад Берліна і наступу ўніз з Памераніі, каб адрэзаць вядучыя савецкія арміі Георгія Жукава. Каб сабраць дастатковую колькасць войскаў, трэба было морам пераправіць больш дывізій вермахта, якія бескарысна апынуліся ў пастцы ў Курляндыі і іншых месцах, а нямецкае наступленне ў Венгрыі адкласці. У гэтым было адмоўлена. Зноў.
Адчайная абарона Берліна ў 1945 годзе немцамі супраць пераважных сіл Чырвонай Арміі
Аднакарыстальніцкія гульні