«D-Day 1944» — гэта высока ацэненая пакрокавая стратэгічная гульня, дзеянне якой адбываецца на Заходнім фронце Другой сусветнай вайны. Ад Джоні Нууцінена: варгеймер для варгеймераў з 2011 года. Апошняе абнаўленне: студзень 2026 года.
Генерал Эйзенхаўэр сышоў у адстаўку, і вы камандуеце сіламі ўварвання саюзнікаў (танкавымі, паветрана-дэсантнымі, пяхотнымі і ваенна-паветранымі падраздзяленнямі). Мэта гульні — як мага хутчэй прарвацца з плацдармаў у дзень «Д» і вызваліць як мага большую частку акупаванай немцамі Францыі. Каб мець шанец заняць першае месца ў Зале славы, вам трэба ўмела акружыць нямецкія падраздзяленні, змагаючыся як з рэгулярнымі дывізіямі Вермахта, так і з небяспечнымі танкавымі падраздзяленнямі Panzer VI (Tiger I).
Шырокі выбар падраздзяленняў пад вашым камандаваннем: танкі «Sherman M4», амерыканскія, брытанскія і канадскія пяхотныя дывізіі, дэсантнікі, спецыяльныя падраздзяленні, такія як рэйнджары арміі ЗША і брыгада камандавання Каралеўскай марской пяхоты, спецыяльныя танкі для ачысткі крабавых шахт і падраздзяленні ваенна-паветраных сіл. Тым часам нямецкі Вермахт пачынае з прыбярэжных умацаванняў і вельмі слабых батальёнаў «Ост» і статычных пяхотных падраздзяленняў, але з цягам часу ён узмацняецца рэгулярнымі пяхотнымі і танкавымі дывізіямі.
УВАГА: Гэтая гульня прапануе прыемны, хуткі, невялікі па маштабе вопыт класічнай настольнай гульні «Уварванне ў Нормандію» на высокім дывізійным узроўні, што дазваляе падтрымліваць колькасць падраздзяленняў дастаткова нізкай, каб хады праходзілі хутка, таму вы хутчэй атрымаеце свой бал у Залу славы. Асобная гульня «Юта і Амаха» мадэлюе амерыканскія высадкі і дэсантаванне паветраных сіл на падрабязным батальённым узроўні, а гульня «Джуно і меч» мадэлюе брытанска-канадскія плацдармы і спецаперацыю па захопе мастоў на рацэ Орн на батальённым узроўні з значна большай картай.
«Я ніколі не бачыў столькі адважных людзей, якія зрабілі б столькі адважных учынкаў за адзін дзень».
— Рычард Д. Уінтэрс, дэсантнік арміі ЗША
АСАБЛІВАСЦІ:
+ Працягласць: Дзякуючы ўбудаванай варыяцыі і тэхналогіі зменнага штучнага інтэлекту, кожная гульня забяспечвае унікальны вопыт ваеннай гульні.
+ Налады: Даступныя розныя параметры для змены выгляду гульнявога працэсу: змяненне ўзроўню складанасці, памеру шасцікутніка, хуткасці анімацыі, выбар набору значкоў для адзінак (НАТА або РЭАЛЬНЫЯ) і гарадоў (Круглыя, Шчыт, Квадратныя, Блок дамоў), выбар таго, што намалявана на карце, і многае іншае.
+ Дасведчаныя адзінкі засвойваюць новыя навыкі, такія як паляпшэнне атакі або абароны, здольнасць перасякаць рэкі без страты дадатковых ачкоў руху.
+ Гістарычная дакладнасць: Кампанія адлюстроўвае гістарычную абстаноўку рэальных высадак у Нармандыі ў 1944 годзе, у тым ліку дывізіі, якія ўдзельнічалі ў баях падчас дня «Д» і наступнай Нармандскай кампаніі ў Другой сусветнай вайне.
«Дзень «Д» быў найвялікшай дэсантнай аперацыяй, калі-небудзь праведзенай у гісторыі свету. Гэта быў трыумф планавання, выканання і мужнасці».
— Уінстан Чэрчыль, прэм'ер-міністр Вялікабрытаніі
Аднакарыстальніцкія гульні