«Уварванне саюзнікаў у Японію 1945» — гэта пакрокавая стратэгічная гульня, дзеянне якой адбываецца на Ціхаакіянскім тэатры ваенных дзеянняў, і якая мадэлюе запланаваную, але не праведзенаю аперацыю Другой сусветнай вайны. Ад Джоні Нууцінена: варгеймер для варгеймераў з 2011 года. Апошнія патчы выйдуць у верасні 2026 года.
Гэты сцэнар ахоплівае аперацыю «Алімпік» (высадка саюзнікаў на Кюсю), якая была першай часткай аперацыі «Даунфол» (уварванне ў Японію). Другая частка, аперацыя «Каронет», павінна была адбыцца ў 1946 годзе.
Па змаўчанні кампанія ўключае ваенна-марскія флоты саюзнікаў (лінкоры, авіяносцы, пікіруючыя бамбавікі, танкеры) для барацьбы з японскімі падводнымі лодкамі і камікадзэ. Увесь ваенна-марскі элемент можна адключыць у наладах. План саюзнікаў прадугледжваў высадку ў трох асобных зонах, і паток забеспячэння часткова разлічваецца на аснове гэтага, але нішто не перашкаджае гульцу атрымаць кантроль над морамі і правесці высадку ў іншым месцы на востраве, каб паскорыць заваёву.
У гэтай кампаніі вы камандуеце амерыканскімі дэсантнымі сіламі, якім даручана захапіць Кюсю, самы паўднёвы з японскіх астравоў, каб падрыхтаваць глебу для другога этапу аперацыі «Падзенне».
Геаграфія Японіі прымусіла саюзнікаў выбраць прадказальную стратэгію, і японцы добра падрыхтавалі свае сілы, каб супрацьстаяць амерыканскаму наступу. Для абароны Кюсю Японія плануе выкарыстаць большую частку сваіх войскаў, а таксама вялікую колькасць мясцовых баявых падраздзяленняў і тое, што засталося ад яе ваенна-марской моцы. Той факт, што ў Японіі пачынае заканчвацца запасы, кампенсуецца неверагоднымі адлегласцямі забеспячэння, з якімі саюзнікам даводзіцца сутыкацца, не кажучы ўжо пра самалёты-камікадзэ і звышмалых падводных лодак.
АСАБЛІВАСЦІ:
+ Дзякуючы вялікай колькасці ўбудаваных варыяцый і ўнікальнаму штучнаму інтэлекту гульні, кожная гульня прапануе розны гульнявы досвед вайны.
+ Налады: Даступна мноства опцый для змены гульнявога досведу: змяненне ўзроўню складанасці, памеру шасцікутніка, хуткасці анімацыі, выбар набору значкоў для юнітаў (НАТА або РЭАЛЬНЫЯ) і гарадоў (Круглыя, Шчыт, Квадратныя, Блок дамоў), выбар таго, што намалявана на карце, надвор'е і штормы і многае іншае.
«Японскі салдат быў выдатным байцом. Ён быў добра падрыхтаваны, добра абсталяваны і вельмі добра баяўся ў джунглях і гарах. Ён таксама быў дысцыплінаваным і фанатычным, і ён змагаўся да канца. Японская армія таксама была вельмі добра арганізавана і кіравана. Яна мела выразнае разуменне сваіх мэтаў і заўсёды была гатовая адаптаваць сваю тактыку да змены сітуацыі».
-- Генерал Уільям Слім у сваёй кнізе «Ад паразы да перамогі»
Сцэнар «што, калі б»: запланаванае ўварванне саюзнікаў у Японію ў 1945 годзе - класічная настольная гульня
Аднакарыстальніцкія гульні