Гэта поўная версія Juno, Sword, 6th Airborne, пакрокавай стратэгічнай ваеннай гульні ў стылі настольнай гульні, дзеянне якой адбываецца на заходнім фронце падчас Другой сусветнай вайны.
Вы камандуеце сіламі саюзнікаў, якія выконваюць усходнюю частку знакамітага дэсанту 1944 года ў дзень Д (пляжы Джуно і Сворд). Сцэнар, які мадэлюе падраздзяленні на ўзроўні батальёна, пачынаецца з таго, што брытанская 6-я паветрана-дэсантная дывізія высаджваецца ноччу для забеспячэння бяспекі ключавых мастоў і знішчэння канцэнтрацыі артылерыі. Галоўнай мэтай было як мага хутчэй захапіць важны горад Кан, які нямецкія ўзброеныя сілы ў выніку жорстка абаранялі нешматлікімі загартаванымі ў баях танкавымі дывізіямі.
Падказка: дзякуючы дэталёваму гістарычнаму мадэляванню ўзроўню батальёна, колькасць падраздзяленняў можа быць вялікай на наступных этапах кампаніі, таму, калі ласка, выкарыстоўвайце налады, каб адключыць розныя тыпы падраздзяленняў, каб паменшыць колькасць падраздзяленняў, калі гэта здаецца велізарным, або доўга- націсніце "Гатова" на падраздзяленнях, каб пазначыць іх назаўсёды выкананымі, або выкарыстоўвайце дзеянне Генерала "Распусціць".
АСАБЛІВАСЦІ:
+ Гістарычная дакладнасць у межах разумнага і варыяцый: кампанія адлюстроўвае гістарычную абстаноўку.
+ Даўгавечнасць: дзякуючы ўбудаваным варыяцыям і разумнай тэхналогіі штучнага інтэлекту ў гульні, кожная гульня забяспечвае унікальны вопыт вайны.
+ Налады: даступныя розныя параметры, каб змяніць знешні выгляд гульнявога вопыту: змяніць узровень складанасці, памер шасцікутніка, хуткасць анімацыі, выбраць набор значкоў для адзінак (NATO або REAL) і гарадоў (круглы, шчыт, квадратны, блок дамоў), вырашаць, што намалявана на карце, і многае іншае.
Палітыка канфідэнцыяльнасці (поўны тэкст на вэб-сайце і ў меню праграмы): стварэнне ўліковага запісу немагчыма, прыдуманае імя карыстальніка, якое выкарыстоўваецца ў спісах Залы славы, не прывязана ні да якога ўліковага запісу і не мае пароля. Даныя аб месцазнаходжанні, асабістыя дадзеныя або даныя ідэнтыфікатара прылады не выкарыстоўваюцца ў любым выпадку. У выпадку збою наступныя неасабістыя даныя адпраўляюцца (праз вэб-форму з выкарыстаннем бібліятэкі ACRA), каб дазволіць хуткае выпраўленне: трасіроўка стэка (код, які не атрымаўся), назва праграмы, нумар версіі праграмы і нумар версіі праграмы АС Android. Прыкладанне запытвае толькі дазволы, неабходныя для функцыянавання.
Conflict-Series ад Joni Nuutinen прапануе высока ацэненыя настольныя стратэгічныя гульні толькі для Android з 2011 года, і нават першыя сцэнарыі ўсё яшчэ актыўна абнаўляюцца. Кампаніі заснаваны на праверанай часам гульнявой механіцы TBS (пакрокавая стратэгія), з якой аматары знаёмыя як з класічных камп'ютэрных ваенных гульняў, так і з легендарных настольных настольных гульняў. Я хачу падзякаваць фанатам за ўсе добра прадуманыя прапановы на працягу многіх гадоў, якія дазволілі палепшыць гэтыя кампаніі значна большай хуткасцю, чым тое, пра што мог марыць любы сольны індзі-распрацоўшчык. Калі ў вас ёсць водгукі аб гэтай серыі настольных гульняў, калі ласка, пішыце па электроннай пошце, такім чынам мы можам весці канструктыўны чат без абмежаванняў сістэмы каментарыяў крамы. Акрамя таго, паколькі ў мяне велізарная колькасць праектаў у некалькіх крамах, проста неразумна марнаваць некалькі гадзін кожны дзень на прагляд сотняў старонак па ўсім Інтэрнеце, каб даведацца, ці ёсць дзе-небудзь пытанне - проста дашліце мне электронны ліст і я вярнуся да вас. Дзякуй за разуменне!