Бітва за Лусон 1945. Ад Джоні Нууцінена: варгеймер для варгеймераў з 2011 года. Апошняе абнаўленне ў снежні 2025 года.
Вы камандуеце амерыканскімі войскамі, якім даручана вярнуць кантроль над стратэгічна і эканамічна важным Лусонам, найбуйнейшым востравам на Філіпінах, які перайшоў пад уладу японскіх войскаў вясной 1942 года. У адрозненне ад папярэдніх нападаў ЗША ў Ціхаакіянскай кампаніі, якія патрабавалі толькі некалькіх меншых падраздзяленняў, уварванне на Лусон увяло ў найбуйнейшую кампанію Ціхаакіянскай вайны 10 амерыканскіх дывізій і некалькі асобных палкоў, а таксама філіпінскія партызанскія сілы.
Макартур здзівіў японскіх абаронцаў, якія чакалі нападу на поўдні Лусона, высадзіўшы амерыканскія войскі ў заходнім Лусоне (заліў Лінгаен). Высадзіўшыся блізка да галоўных дарог вострава, Макартур змог адразу пачаць прасоўванне на поўдзень, каб захапіць ключавыя аэрадромы і вызваліць Манілу, жамчужыну Усходу.
Дадаткова: Акрамя асноўнай высадкі, гэтая кампанія ўключае некалькі меншых высадак 11-й амерыканскай паветрана-дэсантнай дывізіі, якія можна ўключаць або выключаць у наладах. Для гульцоў, якім падабаюцца старыя настольныя кампаніі, гэтая кампанія прапануе знаёмую задачу.
«Усе Філіпінскія астравы цяпер вызваленыя... Вораг падчас аперацый выкарыстаў дваццаць тры дывізіі, усе з якіх былі практычна знішчаны. Нашы сілы складаліся з сямнаццаці дывізій. Гэта быў адзін з рэдкіх выпадкаў, калі ў доўгай кампаніі наземныя сілы, якія пераўзыходзілі па колькасці, былі цалкам знішчаны лікава меншым праціўнікам».
- Генерал Дуглас Макартур, 5 ліпеня 1945 г.
АСАБЛІВАСЦІ:
+ Гістарычная дакладнасць: Кампанія застаецца вернай гістарычнаму фону і баявому парадку.
+ Параметры налады: Ёсць мноства налад, якія дазваляюць персаналізаваць ваш гульнявы досвед. Вы можаце змяняць узровень складанасці, рэгуляваць памер шасцікутнікаў, кіраваць хуткасцю анімацыі і выбіраць патрэбныя наборы значкоў для юнітаў (НАТА або РЭАЛЬНЫЯ) і гарадоў (Круглыя, Шчытавыя, Квадратныя або Блок дамоў). Акрамя таго, у вас ёсць магчымасць выбіраць, якія элементы будуць адлюстроўвацца на карце, і ёсць шмат іншых варыянтаў, даступных для вывучэння і адаптацыі гульні на свой густ.
«Вораг добра выкарыстаў мясцовасць, якая з яе вострымі хрыбтамі і глыбокімі ярамі была ідэальна прыстасавана для абароны. Ён выкапаў незлічоныя пячоры, арганізаваў абарончыя пазіцыі на адваротных схілах хрыбтоў і стварыў выдатныя назіральныя пункты, якія дазволілі яму выкарыстоўваць сваю артылерыю з найлепшай карысцю. Паўторныя асабістыя назіранні пераканалі мяне, што прасоўванне па сцежцы Віла-Вердэ акажацца дарагім і павольным».
— Генерал Кругер