100+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх ва ўзросце 10 і больш
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Battle of Tarawa 1943 ад Joni Nuutinen - гэта пакрокавая стратэгічная гульня, дзеянне якой адбываецца на Ціхаакіянскім тэатры падчас Другой сусветнай вайны. Ад Джоні Нууцінена: ад Wargamer для Wargamers з 2011 года


Мільёну чалавек спатрэбіцца сто гадоў, каб заваяваць Тараву
-- Японскі камандзір Кэйдзі Сібазакі

У аперацыі "Гальванік" амерыканскія марскія пяхотнікі спрабавалі заваяваць яго за значна меншы час і значна меншай колькасцю людзей.

Вы камандуеце сіламі марской пяхоты ЗША, якім даручана здзейсніць дэсантны напад на Беціё, які быў самым вялікім востравам у атоле Тарава, нягледзячы на ​​тое, што яго плошча складала ўсяго 0,59 квадратнай мілі.

Тарава, размешчаная на астравах Гілберта, была неабходная ў якасці перадавой авіябазы для будучых аперацый у Ціхім акіяне, даючы Корпусу марской пяхоты ЗША магчымасць праверыць сваю дактрыну аб тым, як здзейсніць дэсантны напад на ўмацаваны атол.

Адразу ўзнікла некалькі праблем: бамбардзіроўка ВМС ЗША стварыла столькі дыму, што была страчана ўся бачнасць, а каралавыя рыфы разбурылі як планы высадкі, так і лодкі (у выніку былі створаны групы падводнага падрыву ВМС ЗША, папярэднік SEALS ВМС ЗША ).

Нягледзячы на ​​кашмарны пачатак, амерыканскія марскія пяхотнікі галантна прабіраліся па пляжах у некалькіх месцах, толькі каб выявіць, што яны знаходзяцца пасярод умацаваных японскіх пазіцый, якія надзіва добра перажылі тыдзень паветраных нападаў.

Адзіны варыянт, які заставаўся для марской пяхоты ЗША, заціснутай паміж рыфавым лабірынтам і ўмацаваннямі, - гэта працягваць дарагі штурм супраць людзей Імператарскага флоту Японіі, якія ведалі, што ім няма куды вярнуцца на гэты малюсенькі востраў.


АСАБЛІВАСЦІ:

+ Гістарычная дакладнасць: кампанія адлюстроўвае гістарычны парадак бітвы амерыканскіх і японскіх войскаў.

+ Дзякуючы ўбудаваным варыяцыям і разумнай тэхналогіі штучнага інтэлекту ў гульні, кожная гульня забяспечвае унікальны вопыт вайны.

+ Стратэгічная глыбіня штучнага інтэлекту: замест таго, каб выкарыстоўваць спрошчаны лінейны падыход да мэты, праціўнік штучнага інтэлекту дэманструе шматгранны характар, тактоўна перамяшчаючыся паміж галоўнымі стратэгічнымі мэтамі і выконваючы манеўры меншага маштабу, такія як ахоп бліжэйшых падраздзяленняў.


«На мінулым тыдні каля 2000 ці 3000 марскіх пяхотнікаў Злучаных Штатаў, большасць з якіх цяпер загінулі або параненыя, далі нацыі назву, якая стаяла побач з мостам Канкорд, Боном Рычард, Алама, Літл Бігхорн і Белью Вуд. Назва была Тарава. ."
— Роберт Шэррад, ваенны карэспандэнт часопіса Time "Report On Tarawa: Marines' Show", 6 снежня 1943 г.
Абноўлена
28 сак 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць гэтыя тыпы даных
Дзеянні ў праграмах і Інфармацыя пра праграмы і іх прадукцыйнасць
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Не ўдалося выдаліць даныя

Новае

+ War Status includes number of hexagons the player seized/lost in the previous turn
+ More extra MPs in the quiet rear area (the previous rule for ground units did not allow any enemy held area within a large range)
+ Setting: Save a failsafe copy of the current ongoing game (turn OFF for ancient phones)
+ Feature disabled (too small map scale): Capturing a big city might cause nearby opposing units to pull back
+ Fix: Anti-boat-fire option worked during wrong turns
+ HOF oldest scores removed