Computer Graphics Multimedia

Утрымлівае аб’явы
100+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Сардэчна запрашаем у "CGM Labs Companion," ваш галоўны дадатак для камп'ютэрнай графікі і мультымедыйных эксперыментаў і заданняў. Гэта дадатак, распрацаванае спецыяльна для студэнтаў CSE, прапануе шырокі набор інструментаў для паляпшэння вашага разумення і практычных навыкаў у захапляльнай сферы камп'ютэрнай графікі і мультымедыя (CS-504). Гэта дадатак змяшчае поўную калекцыю эксперыментаў і заданняў для лабараторый камп'ютэрнай графікі і мультымедыя , спецыяльна для студэнтаў дысцыпліны "Інфарматыка і тэхніка" (CSE).

Асноўныя характарыстыкі:

Падрабязныя інструкцыі па эксперыменту: доступ да пакрокавых інструкцый для кожнага эксперыменту, якія даюць дакладныя інструкцыі аб тым, як рэалізаваць розныя алгарытмы і метады ў галіне камп'ютэрнай графікі і мультымедыя.
Шырокі ахоп алгарытмаў: вывучыце шырокі спектр алгарытмаў, уключаючы алгарытмы малявання ліній і кругоў, перанос, паварот, маштабаванне, запаўненне межаў, заліванне паводкай, стварэнне эліпса і адлюстраванне аб'екта.
Інтэрактыўнае навучанне: пагрузіцеся ў практычнае навучанне, праводзячы эксперыменты непасрэдна ў праграме, атрымліваючы практычны вопыт працы з кожным алгарытмам.
Мультымедыя Insights: вывучайце архітэктуру, інструменты, фарматы файлаў і прымяненне мультымедыя праз спецыяльныя эксперыментальныя модулі.
Структураваны навучальны план: арыентуйцеся па структураваным навучальным плане, які пераходзіць ад фундаментальных паняццяў да прасунутых метадаў, забяспечваючы комплекснае навучанне.
Зручны інтэрфейс: атрымлівайце асалоду ад інтуітыўна зразумелым і зручным інтэрфейсам прыкладання, які палягчае доступ да эксперыментаў і заданняў.
Спіс эксперыментаў:

Вывучэнне прылад уводу і вываду.
Алгарытм малявання ліній DDA.
Алгарытм малявання ліній Брэзенхэма.
Алгарытм малявання акружнасці Брэзенхэма / сярэдняй кропкі.
Аб'ектны пераклад.
Паварот лініі з зададзеным вуглом.
Маштабны трохвугольнік з фіксаванай вяршыняй.
Алгарытм запаўнення межаў.
Алгарытм залівання паводкай.
Вывучэнне мультымедыя і архітэктуры.
Вывучэнне сродкаў стварэння мультымедыя.
Экзамен па розных фарматах мультымедыйных файлаў.
Анімацыя і яе прымяненне.
Алгарытм генерацыі эліпса сярэдняй кропкі.
Адлюстраванне аб'екта адносна лініі y = mx + c.
Калі вы пачатковец, які хоча спасцігнуць асновы, ці энтузіяст, які хоча пагрузіцца ў прасунутыя канцэпцыі, "CGM Labs Companion" дае вам практычныя веды і вопыт у дынамічных галінах камп'ютэрнай графікі і мультымедыя. Спампуйце зараз і адпраўляйцеся ў падарожжа інтэрактыўнага навучання і эксперыментаў!
Абноўлена
20 жні 2023 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных