«Крылы славы» — гэта двухмерная гульня пра паветраныя баі часоў Другой сусветнай вайны з бакавой пракруткай, у якой гулец бярэ на сябе ролю пілота ВМС ЗША, які змагаецца з японскімі войскамі на астравах і авіяносных флотах. Гульня спалучае аркадныя баі, прагрэс на аснове місій і кіраванне рэсурсамі.
Асноўны геймплэй
Камера з бакавой пракруткай, якая дынамічна павялічвае і памяншае маштаб у залежнасці ад вышыні палёту самалёта.
Нізкая вышыня = павелічэнне, дакладны бой
Вялікая вышыня = аддаленне, больш шырокі агляд поля бою
Місіі выконваюцца шляхам знішчэння ўсіх варожых сіл на астравах і караблях.
Гулец можа вярнуцца на свой авіяносец у любы час для запраўкі, рамонту і змены самалёта.
Прагрэс і місіі
Падзяліліся на ваенна-марскія званні, ад мічмана да капітана
Усяго 15 місій, з нарастаючай складанасцю
Кожная місія ўключае такія мэты, як:
Ачыстка астравоў ад ворагаў
Знішчэнне бункераў, лагераў, вежаў
Перамога супраць варожых самалётаў і авіяносцаў
Выкананне місій дае дадатковыя жыцці
Самалёты і рыштунак
У гульні прадстаўлены некалькі самалётаў, кожны з якіх мае унікальныя характарыстыкі і зброю:
Mustang Fighter – збалансаваны, ракеты і кулямёт
Dauntless – павольны, але трывалы, арыентаваны на бомбы
Hellcat – універсальны, ракеты, бомбы і тарпеды
Super Spitfire – надзвычай хуткі і спрытны, нізкі запас здароўя
F4U Corsair – вельмі трывалы, цяжкая карысная нагрузка
Усе самалёты маюць:
Паліва (з часам высільваецца)
Алей (пашкоджаныя самалёты працякаюць алеем і могуць разбіцца)
Абмежаваныя боепрыпасы
Зброю
Кулямёты – стандартная зброя для ўсіх цэляў
Бомбы – эфектыўныя супраць наземных цэляў
Ракеты – для ўмацаваных збудаванняў, такіх як вежы
Тарпеды — прызначаныя для патаплення караблёў
Ворагі і мэты
Пяхота — нізкая пагроза, усё роўна павінна быць знішчана
Бункеры — вызваляюць салдат пры атацы
Лагеры праціўніка — дамы, абароненыя абарончымі збудаваннямі
Страляльныя вежы — аўтаматызаваная абарона, якая наносіць вялікую шкоду
Самалёты праціўніка — знішчальнікі і тарпедныя бамбардзіроўшчыкі
Авіяносныя караблі праціўніка — добра абароненыя, патрабуюць тарпед
Тарпеданосныя бамбардзіроўшчыкі праціўніка вылучаюцца на індыкатарным экране, што патрабуе хуткага перахопу для абароны авіяносца гульца.
Авіяносныя караблі
Амерыканскі авіяносец выконвае ролю цэнтральнага вузла:
Рамантуе самалёты
Запраўляе палівам і аднаўляе запас алею
Дазваляе пераключацца паміж самалётамі і ўзбраеннем
Неабходна абараняцца — 3 траплення тарпедамі завяршаюць гульню
На варожых авіяносцах ёсць самалёты, турэлі і для знішчэння патрабуюцца тарпеды
Жыцці і паразы
Пачынайце з 3 жыццяў
Атрымлівайце +1 жыццё за кожную паспяховую місію
Страта апошняга самалёта прыводзіць да канца гульні
Інтэрфейс карыстальніка і прэзентацыя
HUD адлюстроўвае:
Колькасць боепрыпасаў
Узровень паліва і алею
Лічба
Пярэдняя камера
Паведамленні аб завяршэнні місіі з'яўляюцца на экране
Меню ўключае:
Выбар рангу
Выбар самалёта
Параметры паўзы і перазапуску місіі