З дапамогай гэтага прыкладання вы можаце навучыцца сістэматычна выкарыстоўваць плату распрацоўкі Arduino Nano.
Гэта дазваляе кантраляваць усе кантакты ўводу/вываду Nano ў рэжыме рэальнага часу. Вы таксама можаце пераключыць тып штыфта на Output або ADC (толькі PCx) і кіраваць/чытаць іх.
Вы таксама можаце выкарыстоўваць яго як партатыўны рэгістратар даных для АЦП і некалькіх датчыкаў I2C. Усё гэта працуе па прынцыпе "падключы і працуй", кадаванне не патрабуецца.
Асаблівасці:
+ Кантакты ўводу/вываду маніторынгу/кантролю
+ Вымерайце і пабудуйце АЦП
+ Чытанне даных з 10+ датчыкаў I2C. Проста падключы і гуляй. Код не патрэбны
+ Інтэрфейс праграмавання Scratch.
+ Спалучайце з датчыкамі тэлефона, такімі як асветленасць, акселерометр, гіраскоп і г.д
Як выкарыстоўваць
+ Падключыце Arduino Nano да тэлефона з дапамогай кабеля OTG або кабеля C-C (для тыпу C nano)
+ Запусціце праграму і дайце дазвол на выкарыстанне падключанай прылады.
+ Радок загалоўка стане чырвона-зялёным градыентам, які паказвае на падключаную прыладу з адсутнай прашыўкай кіравання (kuttypy).
+ Націсніце кнопку «Спампаваць» на панэлі загалоўка. Гэта спампуе патрэбную прашыўку і паўторна падключыцца праз 2 секунды. Вам трэба зрабіць гэта яшчэ раз, толькі калі вы загрузіце іншую праграму на Arduino Nano.
+ Цяпер панэль загалоўка стане зялёнай, тэкст загалоўка стане "KuttyPy Nano", і прылада гатовая да выкарыстання.
Playground: кіруйце кантактамі ўводу/вываду з графічнага макета. Націсніце на штыфты, каб пераключыць іх характар паміж уваходам/выхадам/ADC (толькі для порта C). Адпаведны індыкатар альбо паказвае стан уваходу, альбо дазваляе наладзіць выхад, альбо паказвае значэнне АЦП.
Візуальны код: блочны праграмны інтэрфейс з мноствам прыкладаў для кіравання абсталяваннем, чытання дадзеных датчыка, даных датчыка тэлефона і г.д.
Таксама ўключае распазнаванне жэстаў малюнкаў на аснове штучнага інтэлекту для напісання вясёлых гульняў.
Экспартуйце зарэгістраваныя даныя ў CSV, PDF і г.д. і лёгка дзяліцеся імі па пошце/Whatsapp.