Зрабіце дзесяць на сетцы 5×5: поўны радок або слупок ачышчаецца, калі іх сума кратная 10. Кожны ўзровень правяраецца спецыялістам перад адпраўкай — ніякіх тупікоў.
Decka раздае карты як картачная гульня і вырашае іх як лагічную галаваломку. Вы трымаеце да пяці нумараваных карт, выбіраеце, куды кожная з іх ідзе, і нічога на дошцы не рухаецца, пакуль вы яе не перасунеце.
ЯК ГУЛЯЕЦЬ
• Націсніце на карту, націсніце на клетку. Вось і ўся схема кіравання.
• Лінія ачышчаецца толькі тады, калі ўсе пяць клетак запоўненыя І яе лічбы ў сумі складаюць 10, 20, 30, 40 або 50.
• Няма гравітацыі: карты, якія вы размяшчаеце, застаюцца менавіта там, дзе вы іх паклалі.
• 40 карт на ўзровень, па чатыры кожнага ліку ад 1 да 10 — лічыльнік паказвае, што яшчэ засталося ў калодзе.
• Ачысціце дошку, каб выйграць узровень.
НІКОЛІ НЯМА ТУПІКА
Вось што адрознівае Decka. Кожны ўзровень генеруецца, а затым перадаецца рашальніку, які разыгрывае яго да апошняй пустой дошкі, перш чым узровень будзе дазволены да адпраўкі. Дакладны парадак калоды, якую вам раздаюць, сертыфікаваны як гульнявы да апошняй карты. Таму, калі дошка выглядае немагчымай, гэта не так. Ход існуе. Знайсці яго — вось у чым галоўная гульня.
ШЭСЦЬ РАЗДЗЕЛАЎ, І ЯНЫ ПРАЦЯГВАЮЦЬ ЗДАВАЦЬ
Размінка, Дзясяткавы горад, Каскадны горад, Перапаўненне, Саміт, Бясконцы. Дошкі запаўняюцца, вольная прастора зацягваецца, ачыстка ланцужка пачынае плаціць рэальныя ачкі, і з 51-га ўзроўню з'яўляецца больш складаная лінія: пяць карт, якія ў агульнай складанасці складаюць 40. Пасля Бясконцасці кампанія працягвае генераваць новыя сертыфікаваныя дошкі, бясконца.
УЗРОЎНІ ГАЛАВАЛОМАК, КОЖНЫ ПЯТЫ ЎЗРОЎЕНЬ
На 5, 10, 15 і далей правіла змяняецца: нічога не ачышчаецца. Запоўніце ўсю сетку 5x5 так, каб кожны радок І кожны слупок траплялі на лік, кратны дзесяці. Вам раздаюць менавіта тыя карты, якія вам патрэбныя — уся праблема — размясціць іх у патрэбных клетках. Тая ж арыфметыка, супрацьлеглы інстынкт.
ШТОДЗЁННАЕ ЗАДАННЕ
Адна штодзённая галаваломка для запаўнення, пабудаваная з даты, аднолькавая дошка для ўсіх. Уся ваша рука раздаецца адразу: без калоды, без добычы, без перамешвання — толькі карты і сетка. Вырашыце яе, і ваша серыя павялічыцца. Вярніцеся заўтра па наступную дошку і штодзённы бонус.
ВАШ НАБОР ІНСТРУМЕНТАЎ
АДМЕНА — адмяніць ход, да трох хадоў у глыбіню. Бясплатна з першага ўзроўню і абнаўляцца на кожным новым узроўні.
ПЕРАМЕШВАННЕ — вярніце свае карты і вазьміце новую раздачу. Адкрываецца на 6 узроўні.
ДЗЯКАЯ КАРТА — назавіце любы лік ад 1 да 9 і дадайце гэтую карту ў руку. Адкрываецца на 6 узроўні.
Перамешванне і Дзікая карта маюць два бясплатныя спосабы выкарыстання: аднаразовы грант пры разблакіроўцы, а не папаўненне за ўзровень. Пасля гэтага яны каштуюць узнагарод, якія вы атрымліваеце, ачышчаючы дошкі. Нічога з гэтага не патрабуецца — кожны ўзровень можна вырашыць без якіх-небудзь інструментаў.
НЯМА ТАЙМЕРА, НЯМА ЦІСКУ
Няма зваротнага адліку. Няма жыццяў. Няма няўдачы, на якую можна прэтэндаваць. Падумайце дзве секунды ці дзве хвіліны — дошка чакае. Гэта ціхая разумовая арыфметыка: галаваломка для трэніроўкі мозгу, у якую можна гуляць а 23-й гадзіне, не пачашчаючы пульс.
ГУЛЯЕЦЦА ДЗЕ ЗАЎГОДНА
Decka — гэта афлайн-гульня-галаваломка: для гульні не патрабуецца падключэнне да Інтэрнэту, ні ў аўтобусе, ні ў самалёце, ні ў падвале. Няма ўліковага запісу, ні рэгістрацыі, ні рэгістрацыі. Ваш прагрэс захоўваецца на вашай прыладзе. Бясплатная гульня, і для завяршэння любога ўзроўню не патрабуецца пакупка. Шэсць моў: англійская, французская, іспанская, нямецкая, італьянская і партугальская, аўтаматычна вызначаюцца і пераключаюцца ў любы час.
СТВОРАНА ДЛЯ ЛЮДЗЕЙ, ЯКІЯ ЛЮБЯЦЬ
Пас'янс, судоку, лікавыя галаваломкі, картачныя галаваломкі, лагічныя галаваломкі або простую разумовую матэматыку. Decka стаіць у тым куце паліцы — ціхай, карткі колеру слановай косці на зялёным, нідзе няма секундамера.
Калі вы думаеце, што затрымаліся, памятайце: рашэнне існуе, і яно было даказана яшчэ да таго, як вы ўбачылі дошку.
Ваш ход.
Дзесяткакарткавы пасьянс. Кожны ўзровень даказана вырашальны — без тупікоў, без таймера.